ネキシングルプレイヤーストーリー中心の新しいトレーラーとスクリーンショットを公開しましたアクションゲーム 脊椎ダイナミックなカメラワークと新しいゲームプレイ シーン、スプレー ペイントの仕組みを紹介します。
"と脊椎、私たちはゲームにおける「映画のようなアクション」がどのようなものであるかを再考することに着手しました」と述べました。脊椎ドミトリー・ピメノフ監督がプレスリリースで述べた。 「私たちの哲学はシンプルです。何かエキサイティングなことが画面上で起こっている場合、それを受動的なカットシーンではなくゲームプレイの一部にすることを目指しています。ゲームプレイを中断することなく、画面上のアクションに対して最も映画的なアングルを見つけるように設計された独自のインテリジェント カメラ システムを使用しているほか、特定のシーンでのプリセット カメラの使用など、大胆なカメラの選択も採用しています。これらの決定の多くは、古典的なアクション映画の象徴的な瞬間からインスピレーションを得ています。プレイヤーは、次のシーンへのオマージュを見つけるかもしれません。ジョン・ウィック第4章そしてオールドボーイ今日のティーザーで。」
Nekki によるゲームの概要は次のとおりです。
について
脊椎これはシングルプレイヤーのストーリー豊富なアクション ゲームで、プレイヤーは反抗的なストリート アーティストのレッドラインの役割を引き受け、彼女の知覚戦闘インプラントであるスパインを伴います。プレイヤーは彼らに加わり、Tensor Corporation の独裁的な AI 体制に挑戦しながら、お互いを信頼することを学びます。
脊椎アクション映画のスタント スペシャリストによるカメラワークと戦闘の振り付けが特徴で、Unreal Engine 5 と Nekki のオリジナル アニメーション エンジン Cascadeur が搭載されており、プレイヤーは 2 つとして同じ戦いがない独自のアクション映画のスターになります。
主な特長
- 映画のような経験–脊椎ダイナミックな戦闘カメラでプレイヤーをアクションの中に引き込み、プレイヤーからコントロールを奪うことなく、すべての戦いを映画のように感じさせます。
- 革新的な戦闘– 映画のようなガンプレイとスリル満点の融合殴ってやる。混沌の中に飛び込んでください脊椎の戦闘では、あらゆる動作が銃撃と至近距離での銃弾による騒乱の間のダンスです。これは単なるゲームではありません。それはあなた自身のスタイルの破壊のための芸術的なキャンバスです。
- 比類のない雰囲気– 魅力的なサイバーパンクの世界を背景にしたアクション満載の物語に飛び込みましょう。それぞれの場所がアドレナリンを刺激する銃撃戦の舞台となり、輝く理想郷のようなファサードとざらざらした朽ち果てた路地とのコントラストを探索してください。
- 魅力的な物語– 反抗的なストリート アーティストであるレッドラインと、彼女の AI パートナーであるスパイン (独自の精神を持つ戦闘インプラント) とともに、近未来への荒々しい旅に乗り出しましょう。彼らは力を合わせて圧制的な AI 政権に立ち向かい、彼らの戦いのたびに、彼らが移動する街路に波紋を送り、出会う人々の生活を変えます。
脊椎に利用可能になりますプレイステーション5、Xboxシリーズ、 そしてパソコン経由スチーム。発売日はまだ発表されていない。
以下のトレーラーをご覧ください。新しいスクリーンショットのセットを表示するギャラリーで。
スプレーペイントとカメラワークのゲームプレイトレーラー
スクリーンショット
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