影響を受けるスタジオには、Insomniac Games や Guerrilla Games などがあります。
ソニー・インタラクティブエンタテインメント同社は、全世界で約900人の従業員、つまり全従業員の約8%を解雇する予定だ。発表された。ロンドンスタジオ、 どれの開発中オンライン協力的なファンタジーのロンドンを舞台にした戦闘ゲームプレイステーション5も、人員削減の結果、全面的に閉鎖される予定です。
解雇の影響を受ける主な部門は次のとおりです。
- アメリカ
- インソムニアックゲームズ
- いたずらな犬
- テクノロジー、クリエイティブ、サポートチーム
- イギリスとヨーロッパ
これらは、他のチームでの小規模な削減に加えて、プレイステーションスタジオ。
(更新 午前10時42分:によるとブルームバーグのジェイソン・シュライアー、ねじれたメタlファイアスプライトで開発中だったライブサービスゲームは、人員削減の一環としてキャンセルされました。このゲームは伝えられるところによると開発の初期段階であり、まだ承認されていません。
「彼らは私たちの成功の一部となってくれた非常に才能のある人々であり、私たちは彼らの貢献に非常に感謝しています」とソニー・インタラクティブエンタテインメントの社長兼CEOジム・ライアンは述べた。SIEブログ「しかし、業界は大きく変化しており、私たちは将来に向けてビジネスを準備する必要があります。開発者やゲーマーの期待に応え、ゲームにおける将来の技術を推進し続ける必要があるため、コミュニティに最高のゲーム体験を提供し続けるための準備を確実にするために一歩後退しました。」
を見つけるライアンからのメール全文そしてPlayStation Studiosの責任者、ハーマン・ハルストからのメッセージ以下のレイオフについて。
ジム・ライアンからのメール
件名: 組織再編に関する重要なお知らせ
チーム、
できるだけ頻繁に事業の最新情報をお伝えすることが重要です。本日は、悲しいお知らせをさせていただきます。過去数か月にわたり、経済情勢の変化、製品の開発、流通、発売方法の変化、そして急速に変化する業界において組織が将来に備えられるよう確保することについて議論を重ねた結果、厳しい決断は避けられないという結論に至りました。経営陣と私は、事業再編という極めて難しい決断を下しましたが、残念ながら、それには当社の成功に貢献してきた非常に優秀な人材に影響を与える人員削減が含まれます。
数か月にわたる慎重な検討と多くのリーダーシップの議論を経て、事業の成長と会社の発展を継続するには変更が必要であることが明らかになりました。私たちは一歩下がって事業を全体的に見直し、会社の長期的な持続可能性とコミュニティに可能な限り最高の体験を提供することに重点を置きながら前進する必要がありました。目標は、リソースを合理化して、ゲーマーやクリエイターが私たちに期待する体験を提供し続け、成功し続けることを確保することです。
これが何を意味するのか、皆さん、パートナー、そしてコミュニティに対してできる限り透明性を保ちたいと思っています。
- 我々は、現在の従業員の約8%に相当する約900人の人員削減を計画しています。
- SIEの全地域(アメリカ、EMEA、日本、APAC)の従業員に影響が及ぶ。
- いくつかのPlayStation Studiosが影響を受ける
この知らせを聞くのはつらく、不安なことであり、これが自分にとって何を意味するのか疑問に思っていることでしょう。これに対処するためのタイムラインと手順は、現地の法律や規制により、お住まいの地域によって異なります。
- 米国にお住まいの方は、影響を受ける全従業員に本日通知されます。
- 英国では、次のように提案されています。
- PlayStation Studiosのロンドンスタジオが完全に閉鎖されること。
- Firesprite スタジオの削減が行われること。
- また、英国ではSIE全体でさまざまな機能が削減される予定です。
提案された変更は、最終決定を下す前に集団協議の期間に入ることを意味します。集団協議に参加するすべての従業員は、本日、次のステップについて通知されます。
- 日本では、次回のキャリア支援プログラムを実施します。詳細については別途ご連絡いたします。
- 他の国では、この提案された措置の結果として潜在的に危険にさらされている人々や影響を受ける人々との話し合いを始める予定です。アクション。
SIEを退職される皆様へ:在職中のご尽力に対し、私たちは深い敬意と感謝の気持ちを込めて、皆様を退社させていただきます。
SIE に残る皆さんへ: このプロセスでは、私たちが大切にしてきた友人や同僚に別れを告げることになり、辛い思いをすることになります。これからの数週間、数か月間、皆さんの回復力、感受性、適応力が重要になります。
これは簡単なことではありませんし、健康に及ぼす影響も承知しています。影響を受ける従業員には、退職金を含むサポートが提供されます。困難な時期ではありますが、これは当社、当社ブランド、または当社の業界の弱さを示すものではありません。当社の目標は、機敏性と適応性を維持し、現在および将来にわたって可能な限り最高のゲーム体験を提供することに引き続き注力することです。
この困難な時期にご理解いただきありがとうございます。自分自身に、そしてお互いに優しくしてください。
—ジム
ハーメン・ハルストからのメッセージ
本日、ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、PlayStation Studios を含む従業員の削減を開始しました。その影響についてお話ししたいと思います。
これらの決定は非常に困難でしたが、必要なことであり、透明性が重要だと考えています。
人員削減の影響を受ける米国を拠点とするスタジオおよびグループは次のとおりです。
- Insomniac Games、Naughty Dog、そして当社のテクノロジー、クリエイティブ、サポートチーム
英国およびヨーロッパを拠点とするスタジオでは、以下が提案されています。
- PlayStation Studiosのロンドンスタジオが完全に閉鎖されること。
- ゲリラとファイアスプライトの減少
これらは、PlayStation Studios 全体の他のチームにおける小規模な削減に加えて実施されるものです。
PlayStation Studios の目標は常に、PlayStation ファンのために最高のゲームを作ることであり、私たちのグローバルなスタジオ コミュニティは、ゲーム業界で最も創造的で才能のあるチームの一部を代表しています。
PlayStation 5は発売から4年目を迎え、私たちは一歩下がってビジネスに何が必要かを考える段階にあります。
同時に、私たちの業界では、私たち全員がゲームを作成し、プレイする方法に影響を与える継続的かつ根本的な変化が起きています。
PlayStation Studios の特徴である没入感の高い物語重視のストーリーを、私たちが目指す品質基準で提供するには、私たちの運営方法を再評価する必要があります。
ソーシャルなオンライン エクスペリエンスを提供して維持し、PlayStation ゲーマーがさまざまな方法で世界を探索できるようにするとともに、PC やモバイルなどの追加デバイスでゲームをリリースするには、異なるアプローチと異なるリソースが必要です。
これらの課題に取り組むには、PlayStation Studios の成長が必要でした。私たちは、優秀で成功しているスタジオをファミリーに迎え入れ、新しいテクノロジーとパートナーシップに投資し、業界内外から優秀な人材を採用してきました。
しかし、成長そのものが目標ではありません。PlayStation Studios は、常に協力し合う方法を模索し、協力して力を合わせることで、遊びの限界を押し広げ、皆さんの期待に応えるゲームを制作できるように努めています。
私たちはスタジオとポートフォリオを検討し、開発のさまざまな段階にあるプロジェクトを評価し、いくつかのプロジェクトは進めないことを決定しました。
これらのプロジェクトの作業を中止するという決定は、チーム メンバーの才能や情熱を反映したものではないことを明確にしておきます。
私たちの哲学は常に、創造的な実験を許可することです。素晴らしいアイデアが素晴らしいゲームになるとは限りません。市場や業界の変化により計画が変更される前に、最善の意図を持ってプロジェクトが開始されることもあります。
才能ある人材が会社を去っていくのを見るのは非常に残念です。私は彼らの仕事に多大な賞賛と感謝、そして尊敬の念を抱いています。
PlayStation Studios は、今後もクリエイター主導の組織として、愛されるフランチャイズを進化させ、最高品質の新しいゲームプレイ体験をファンに提供していきます。
皆様の変わらぬご支援を宜しくお願い致します。
—ヘルメン・ハルスト