Digital Eclipse が PS5、Xbox Series、PS4、Xbox One、Switch、PC 向けに『The Making of Karateka』を発表 – Gold Master Series 初登場

デジタル・エクリプスもっている発表された カラテカの誕生、その最初のゲームゴールドマスターシリーズ世界を変えた重要なデザイナー、スタジオ、ゲームを称える独立制作プロジェクト。プレイステーション5Xboxシリーズプレイステーション4XboxOne 版スイッチ、 そしてパソコン2023年にSteam経由で発売予定。

「私たちの使命はゴールドマスターシリーズ「私たちの目的は、これらのゲームの価値を高め、適切な歴史的背景を踏まえながら、可能な限り最高の形で提示することであり、このアプローチを私たちは『インタラクティブ・ドキュメンタリー』と呼んでいます」と、デジタル・エクリプスの編集ディレクター、クリス・コーラー氏はブログ投稿で述べた。

「昨年のアタリ50周年記念では、このアプローチを少し味わっていただきました。ゴールド マスター シリーズでは、ビデオ ゲームの歴史におけるさらに多くの魅力的なストーリーを深く掘り下げていきます。」

以下は Digital Eclipse によるゲームの概要です。

プリンスオブペルシャ作者のジョーダン・メクナーは、1984 年に最も売れたゲームの 1 つを作ったとき、大学生でした。空手家現在、新しいインタラクティブ ドキュメンタリーで、Digital Eclipse は、Apple II を持つ 10 代の若者が、史上最も革新的で影響力のあるゲームの 1 つをどのように作成したかを語ります。

‍方法を見る空手家は、設計資料、プレイ可能なプロトタイプ、そしてまったく新しいビデオ機能の徹底的なアーカイブを通じて作成されました。博物館を歩くように、インタラクティブなタイムラインを自分のペースで探索できます。タイムラインは、空手家映画のようなシーン、感動的なオリジナルサウンドトラック、ロトスコープアニメーション、ハリウッドスタイルのラブストーリーを盛り込んだ最初のゲームの 1 つとなり、その後の数十年間のゲームに影響を与えました。

いつでもオリジナルのピクセルパーフェクトバージョンをプレイできます空手家ゲームや、これまでに見たことのないさまざまな初期プロトタイプ、どこでも保存、巻き戻し、チャプター選択、ディレクターの解説など、充実したQOL機能を備えています。その後、独占販売の2つの新しいゲームをお楽しみください。カラテカの誕生空手家リマスターは、編集室で編集されたコンテンツ、解説、実績などを備えた、オリジナル ゲームのまったく新しいバージョンです。デスバウンス:リバウンド速くて必死なツインスティックシューティングジョーダンの未発表のプロトタイプに基づいています。

カラテカの誕生これは、デジタル・エクリプスのゴールド・マスター・シリーズの最初の作品であり、象徴的なゲームを革新的な「インタラクティブ・ドキュメンタリー」形式で紹介し、ゲームとそのクリエイターの共通の歴史を 1 つの包括的なパッケージにまとめています。

下の発表トレーラーをご覧ください。最初のスクリーンショットを見るギャラリーにて

アナウンストレーラー