アサシン クリード シャドウズが3月20日に延期

出版社ユービーアイソフトと開発者ユービーアイソフト ケベック持っている遅延 アサシン クリード シャドウズそのから以前に計画した発売日は2月14日から3月20日まで。プレイステーション5Xboxシリーズパソコンスチーム経由で、エピック ゲーム ストア、Ubisoft Store、App Store経由のMac、およびルナ

ユービーアイソフトによると、追加の 1 か月の開発により、チームは過去 3 か月で収集したプレイヤーのフィードバックをより適切に組み込むことができ、発売に向けて最高の条件を作り出すことができるとのことです。

プレスリリース, Ubisoft の共同創設者兼 CEO の Yves Yuillemot 氏は、「数か月前に開始した戦略および実行のレビューは順調に進み、これにより Ubisoft がより強力な未来に向けて位置付けられると確信しています。」と述べています。私たちは、クラス最高のプレーヤーエクスペリエンスを提供し、業務効率を高め、価値創造を最大化するために、グループを再構築するための断固たる措置を講じました。また、当社は最近、有力なアドバイザーを任命し、資産の潜在的な価値を最大限に引き出すためのさまざまな戦略的および資本主義的オプションを積極的に検討しています。私たちは、Ubisoft の資産とフランチャイズから価値を生み出す可能性のある道がいくつかあると確信しています。さらに、私たちは全員、最も野心的なプロジェクトを作成するチームの取り組みを支援しています。アサシンクリードこのフランチャイズの傑作を達成し、ゲームの可能性を最大限に発揮し、好成績で今年を終えることができるように、過去 3 か月間に収集されたプレイヤーのフィードバックをより適切に反映するために、Shadows にさらに 1 か月の開発期間を与えることを決定しました。強い注意事項。」

こちらからのメッセージですアサシンクリードシリーズ製作総指揮のマーク=アレクシス・コートは延期について次のように語った。

親愛なるプレイヤーの皆様

9月の発表以来、さらに磨きをかけ、変わらぬサポートをしてくださった素晴らしいファンと献身的なチームに心からの感謝の意を表したいと思います。アサシン クリード シャドウズ

11 月以来、私たちはゲームプレイの概要を通じて進捗状況を共有できることに興奮しており、その圧倒的な興奮は私たちに本当にインスピレーションを与えてくれました。毎週、コミュニティから貴重なフィードバックが寄せられています。私たちはすでに目覚ましい進歩を遂げていますが、そのフィードバックを実装し、さらに野心的で魅力的な初日体験を保証するにはさらに数週間が必要であると考えています。

したがって、新しいリリース日は 2025 年 3 月 20 日となります。私たちは、プレイヤーと開発チームの間の継続的な対話によって育まれた、高品質で没入型のエクスペリエンスを提供することに引き続き取り組んでいきます。

あなたがもっと知りたいと思っていることを私たちは知っていますアサシン クリード シャドウズさらに多くのアップデートが間もなく配信されることをお知らせできることを嬉しく思います。

—マルク=アレクシス・コート、作業中の全チームを代表してアサシン クリード シャドウズ