カラテカの誕生

カラテカの誕生は、Digital Eclipse が開発および公開した横スクロールアクション / 格闘ビデオゲームです。

について

プリンスオブペルシャ作者のジョーダン・メクナーは、1984 年に最も売れたゲームの 1 つを作ったとき、大学生でした。空手家Digital Eclipse の新しいインタラクティブ ドキュメンタリーでは、Apple II を持った 10 代の若者が、史上最も革新的で影響力のあるゲームの 1 つをどのようにして作成したかを紹介します。

伝説のゲームクリエイターの誕生物語

方法を知る空手家は、設計ドキュメント、プレイ可能なプロトタイプ、まったく新しいビデオ機能の徹底的なアーカイブを通じて作成されました。博物館を歩くように、インタラクティブなタイムラインを自分のペースで探索できます。

高く評価されたオリジナルをプレイ

オリジナルのピクセルパーフェクトバージョンをお楽しみください空手家ゲームや、これまでにないさまざまな初期プロトタイプ、どこでも保存、巻き戻し、チャプター選択、ディレクターの解説など、豊富な利便性向上機能を備えています。

リマスターされた2つのゲーム

空手家リマスターは、編集室で編集されたコンテンツ、解説、実績などを備えた、オリジナル ゲームのまったく新しいバージョンです。デスバウンス:リバウンドジョーダンの未発表のプロトタイプに基づいた、高速で慌ただしいツインスティック シューティング ゲームです。

画期的な傑作

方法を知る空手家映画のようなシーン、感動的なオリジナルサウンドトラック、ロトスコープアニメーション、ハリウッドスタイルのラブストーリーを盛り込んだ最初のゲームの 1 つとなり、その後の数十年間のゲームに影響を与えました。

ゴールドマスターシリーズ

Digital Eclipse の新製品 (ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ: カワバンガ・コレクションアタリ50周年記念)、ゴールドマスターシリーズ象徴的なゲームを革新的な「インタラクティブ ドキュメンタリー」形式で紹介し、ゲームとそのクリエイターの共通の歴史を 1 つの包括的なパッケージにまとめます。