ヘザー・ヘイゼンが新スタジオ責任者に任命され、シド・マイヤーズ・シヴィライゼーションの次期メインラインゲームが開発中
スティーブ・マーティンとジェイク・ソロモンが20年以上スタジオを去る。
次のメインラインゲームはシド・マイヤーの文明フランチャイズは開発中フィラクシスゲーム、出版社2K発表した。
両社は、以下の主要な人事異動も発表した。
- Fixaxis Gamesのスタジオ責任者であるスティーブ・マーティン氏は、同社に25年間在籍した後、同スタジオを去る予定だ。
- フィラクシス・ゲームズの最高執行責任者ヘザー・ヘイゼンがマーティンの後任としてスタジオ責任者に就任。スタジオ責任者としてヘイゼンはフィラクシス・ゲームズの開発チームを管理し、「最高のゲームを作る」というミッションを遂行する。戦略ゲーム彼女は2020年にFiraxis Gamesに入社し、以前はフォートナイトでエピックゲームズ、 同様に植物対ゾンビそして宝石をちりばめたPopCap Gamesにて。
- エックスコムフランチャイズとマーベルのミッドナイトサンクリエイティブ ディレクターのジェイク ソロモンは、Firaxis Games で 20 年以上勤務した後、スタジオを去ります。
エド・ビーチは引き続きクリエイティブディレクターとしてシド・マイヤーの文明ビーチは、シドマイヤーの文明シリーズを15年間開発し、最近ではシドマイヤーズ シヴィライゼーション VI。
2K と Firaxis Games からの引用を以下でご覧ください。
デビッド・イスマイラー – 2K 社長
「Firaxis Games の新しいスタジオ責任者として Heather Hazen 氏を迎えることができ、大変嬉しく思っています。彼女は、2K の独立スタジオ モデルの一環として Firaxis が一貫して達成してきた成功を今後も推進してくれると信じています。2K と Firaxis Games は、3 つのジャンルを定義するフランチャイズで 30 を超えるゲームの発売を指揮し、スタジオ在籍中に Steve Martin 氏が築いた基盤と、Heather 氏の新しい役割へのスムーズな移行を保証してくれたことに深く感謝しています。Firaxis は当社および業界で最も有名なスタジオの 1 つであり、彼女のリーダーシップのもと、チームが今後も素晴らしい成果を上げ続けると確信しています。」
「ジェイクは戦術的なターン制ゲームに革命をもたらし、戦略ジャンルにおけるストーリーテリングの水準を継続的に引き上げました。私たちは彼の仕事に深く感謝しており、次に何をするか楽しみです。」
Heather Hazen – Firaxis Games スタジオ責任者
「Firaxisが伝説のゲームの次のイテレーションを開発中であるという発表から始まり、スタジオの伝説的な遺産を引き継ぐ機会を得られたことを嬉しく思います。文明フランチャイズです。私は幸運にも、業界最高の開発者たちと仕事ができることに感謝しています。世界中の何百万人ものプレイヤーのために、Civilizationフランチャイズを新たな高みへと導く計画を立てています。さらに、今後もサポートを続けていきます。マーベルのミッドナイトサン発売後のコンテンツを提供し、チームのための新しいクリエイティブ プロジェクトを模索します。」
ジェイク・ソロモン – 元 Firaxis Games クリエイティブ ディレクター
「私は新たな章に踏み出そうとしています。しかし、フィラクシスゲームズで夢を叶える機会を得られたことにとても感謝しています。楽しんでくれた皆さんに感謝します。エックスコムそしてマーベルのミッドナイトサンそして、これらのゲームの実現に協力してくれた開発および出版パートナーに感謝します。」