今後数か月以内に追加のパートナーが発表される予定です。
エピックゲームズマルチプラットフォームの出版活動を発表した最後の守護者開発者ジェンデザイン、リンボそして内部開発元Playdead、そしてコントロールそしてアランウェイク開発者レメディエンターテイメントこれらは、との提携を発表した最初の3社です。エピックゲームズパブリッシング。
Epic Games による出版活動の概要は次のとおりです。
Epic Games のパブリッシングへのアプローチは、開発者 / パブリッシャー モデルを根本的に変え、業界で最も開発者に優しい条件を実現して、クリエイターが素晴らしいゲームの作成に集中できるようにすることを目的としています。
- 完全な創造の自由と所有権。開発者はすべての知的財産権を 100 パーセント保持し、作品の完全な創造的コントロールを保持します。
- 全額出資のプロジェクト。Epic Games Publishing は、開発者の給与から、QA、ローカリゼーション、マーケティング、すべてのパブリッシング費用などの市場投入費用まで、開発コストの最大 100% を負担します。
- 50/50 の利益分配。開発者は作業に対して公平な分配を受けます。コストが回収されると、開発者は全利益の少なくとも 50 パーセントを受け取ります。
「我々は、パブリッシャーと協力する際に常に自分たちが望んでいたパブリッシング モデルを構築しています」と、Epic Games の創設者兼 CEO である Tim Sweeney 氏は述べています。
「gen DESIGN、Remedy、Playdead は業界で最も革新的で才能のあるスタジオのひとつであり、次のゲームに対する強いビジョンを持っています」と、Epic Games Publishing の責任者である Hector Sanchez は述べています。「これらのスタジオは完全なクリエイティブ コントロールを持ち、Epic はプロジェクトの資金とサービスの強固な基盤を提供します。」
追加情報、開発パートナー、ゲームについては今後数か月以内に発表される予定です。
レメディ・エンターテインメントは本日、もう少し詳しい情報を共有した。発表されたエピックゲームズは次世代コンソール向けにAAAゲーム1本と小規模ゲーム1本を発売し、パソコン。
以下のビデオをご覧ください。