エルダースクロールズ 6 のオープンワールドの広さはファンを立ち止まらせます

6年以上大きなアップデートがなかったので、エルダースクロールズ6少し熱の夢のように感じ始めていますが、トッド・ハワードの最近のコメントによると、それには理由がある可能性があります。

2018年に非常に短いティーザートレーラーとともに初めて発表されました。 これは、ベセスダの今後のタイトルであり、たまたま現代の古典の待望の続編です。

私たちの唯一の外観をチェックしてくださいエルダースクロールズ6下に!

それだけにファンは発売を熱望している。しかし、ティーザートレーラー以来更新が少なく、映像もないため、その存在全体が都市伝説のように感じられ始めています。

ただし、その後トッド・ハワードは、スタジオが定期的にアップデートする予定であると主張した論文 6毎年DLCがリリースされるため、ファンはゲームの範囲が明らかな遅れの理由である可能性があると信じ始めています。

これは最近、r/TESVI 上で 1 人のユーザーと議論されました。言ってる:

「私が最初に推測し始めたとき、VI2014 年頃、古いベセスダ フォーラムのコンセンサスは、複数の州をまたぐゲームは理想的ではないということでした。そうすれば、各州の独自の文化を具体化するために費やす時間とリソースが減ることになるからです…

しかし、トッド・ハワードのサポートしたいというコメントにより、論文 6毎年の DLC を使えば、複数の州にまたがるゲームに似たものが実際に機能する可能性があります。」

ユーザーは続けて、ハンマーフェルを中心としたゲームに隣接する地域に広がる DLC や、プレイヤーがさまざまな州をより簡単に探索できるように航海メカニズムを追加するものまで、さまざまな例を提案しています。

しかし、仲間のファンはこの考えに引き裂かれたように感じたようです。

「複数の州を使用することも可能ですが、より詳細な情報を得るには 1 つの州よりも優れているとは思いません」ユーザー jterwin認めた

オジキングボスライフ追加した、「彼らはまさにそのようにゲームを作ることができました」スカイリムハンマーフェルに設定されていたし、ちょうど設定されていたところですが、それがゲームに対する私の最低限のことです。」

しかし、より多くの場所を探索できるようになるのであれば、年間 DLC を喜んで購入すると主張する人もおり、どちらの選択肢でも機能する可能性があるようです。

とりあえずは取得することに集中しましょうエルダースクロールズ6解放されました。

注目の画像クレジット: Bethesda

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