立つ:
GTA 6の暴力はどの程度現実的になりますか? Take-Two-CEO Strauss Zelnickは、エンターテインメント媒体の残虐性を表すように現れます。
の発表ビデオゲームでの暴力に関する議論は再び沸騰しています。新しいロックスターのタイトルはどれほど残酷ですか? CNBCとのインタビューで、CEOのStrauss Zelnickは、ゲームにおける暴力のリアリズムと、それが彼を心配しない理由について語っています。
GTA 6の暴力? Take-Two Bossがポジションを取ります
声明:Take-Two InteractiveのCEOであるStrauss Zelnickは、GTA 6の暴力の現実的な表現に関するCNBCのインタビューで演説されました。彼の答えは明確でした:
それを明確にするために:エンターテインメントは行動を生み出しません、エンターテインメントは行動を反映します。エンターテインメントは人々に感情を生き、感情に対処する機会を与えます、とエンターテインメントは物語を語ります。エンターテインメントが生み出されたという全体のアイデアは、繰り返しテストされ、反論されました。テストの例があると思います。テレビを見たり、あらゆる種類の映画を見ると、非常に現実的に見えます。写真 - リアルなビデオゲームについては気にしません。さらに、写真 - リアリックなビデオゲームを作成する可能性は、あなたもそれを行うことを意味するものではありません。
この声明で、ゼルニックは、ゲームでの暴力が本当の暴力を促進するというしばしば提起された主張を拒否します。代わりに、彼はビデオゲームを社会の反映と見なしており、問題のある行動の原因ではありません。。
GTA 6と現実的なゴアの問題
GTA 6はどのように残酷になりますか?ただし、GTA 6で現実的な暴力がどのように提示されるかという問題は、開いたままです。ファンは、ゲームがRed Dead Redemption 2のような詳細なゴアメカニクスを受け取ることができるかどうかをすでに議論しています。これはGTAシリーズのスタイルに合わないと主張する人もいますが、他の人は、NPCのより現実的に銃声の傷と損傷を表すさらに発達した物理エンジンを期待しています。
この点でロックスターゲームはカバーされています。ただし、それは明らかです。グラフィックエンジンのさらなる開発により、写真と現実的な表現は、これまで以上に実装しやすくなります。 GTA 6がこの道を進むかどうかはまだわかりませんが、ゼルニックの声明は、ロックスターがここで意識的な決定を下し、暴力の現実的な表現にもっと入ることを恐れないことを示唆しています。
GTA 6はこれまで以上に残忍になりますか?GTA 6を大いに期待して、好奇心は暴力と残虐行為の詳細の深さについても成長します。 Take-Twoは、エンターテインメントが実際の行動に責任を負わないという事実、そしてゲームがストーリーの創造的な媒体であり続け続けているという事実に明らかに焦点を当てています。ゲームプレイの予告編は、GTA 6が実際にその前任者よりも血まみれになっているかどうかを最終的に明確にすることができました。良いニュース、ファンにとっての悪いニュース:。