GameStop (GME) は、2024 年 12 月 4 日時点で 7,100 万株の直接登録株式 (DRS) を報告
ゲームストップの2024年第3四半期決算に伴う第10四半期によると、同社の7,100万株が登録保有者によって保有されている。
Shacknews の GameStop (GME) 2024 年第 3 四半期決算の反応をここでご覧ください
GameStop の 2024 年第 3 四半期収益レポートにライブで反応しています。
『サイバーパンク2077』の販売本数が3,000万本を突破
ファントム リバティ拡張版だけでも 800 万部売れています。
NVIDIA CFO は、Blackwell AI チップは現在、同社の主要パートナーの手に渡っていると述べています
NVIDIA 企業の経営陣は、2025 年第 3 四半期の決算発表の中で、Blackwell の展開に関する詳細をいくつか共有しました。
NVIDIA (NVDA) は、2025 年第 3 四半期のゲーム収益が前年比 15% 増の 33 億ドルであると報告しています。
40 シリーズ グラフィックス カードのリリースにより、NVIDIA のゲーム収益が増加しました。
NVIDIA (NVDA) は、2025 年第 3 四半期の粗利益率が 74.6% であると報告
NVIDIA 社は、製品販売とビジネスの最終利益からかなりの利益を上げています。
NVIDIA (NVDA) の 2025 年第 3 四半期決算は、収益と EPS の予想を上回りました
NVIDIA株は、レポート発表後の時間外取引で散発的な動きが見られた。
NVIDIA (NVDA) は、2025 年第 4 四半期の収益がアナリストの予想を上回ると予測
「AI の時代」により、NVIDIA は次の会計四半期でさらに高みに到達すると予想されます。
ソニー ゲーム&ネットワーク サービスの売上高は 2024 年第 2 四半期に 12% 増加しました
Black Myth: Wukong と EA Sports FC 25 が PlayStation のゲーム売上を前年比で増加させました。
Unity (U) の 2024 年第 3 四半期決算は、損失が予想を下回ったものの、収益は予想を上回りました
ユニティ株は当初上昇していたが、決算発表後の時間外取引で上げを手放した。