ゲーム内での選択の結果を誇示するためには、プレイできるクエスト以上に良い方法はありません。
Torment: Tides of Numenera がついにゴールドになり、開発者の inXile Entertainment は視聴者にクエストを通じて「プレイ」する機会を与える新しいインタラクティブビデオで祝っています。
クリエイティブ リードの Colin McComb がナレーションを務めるこのビデオでは、プレイヤーが視聴中に行う選択に応じて、いくつかの異なるエンディングが提供されます。 InXile とパブリッシャー Techland は、このビデオが、プレイヤーが進行中に行う決定に基づいて異なる展開を見せるゲームを紹介するのに最適な方法であると考えました。
マコームはビデオ全体を通してダンジョンマスターとして行動し、秘密やその他の隠された事柄を披露すると同時に、ゲームが 2 月 28 日に PC 向けに最終的にリリースされるときに紹介されるストーリー、キャラクター開発、テーマの一部を紹介します。 、プレイステーション 4 および Xbox One。
ゲームは初期段階を突破しましたキックスターターのゴールとそのすべてのストレッチゴール2013 年 4 月には 450 万ドル以上を調達しました。このゲームは当初 PC 向けに計画されていましたが、Techland と inXile昨年末に発表されたこのゲームはコンソールでも発売されるだろうと。ゲームには数回の遅れチームは RPG のプレゼンテーションを完璧にしようとしており、D&D ベースの Planescape: Torment ゲームの精神的な後継者として設計されていますが、現在は Numenra ルール セットを使用しています。