コンソール市場の進化についての会話の中で、Epic の Tim Sweeney 氏は、最新の Gears of War ゲームの 1 つの収益に関する情報を共有しました。
シリーズの正式にナンバリングされた続編ではないにもかかわらず、前編ゲーム Gears of War: Judgment は経済的に成功を収めました。
これは、Epic Games の Tim Sweeney 氏によるもので、同氏は制作にどれくらいのコストがかかり、どれくらいの収益を上げたかについての情報を共有しました。
"最初戦争の歯車私たちが作るのに1,200万ドルかかりました。そしてそれによって私たちは1億ドルの利益を得ました」と彼はインタビューで語った。グリクセル。 「それで、それはすごかったですね。しかし、によってGears of War: ジャッジメント, ゲームの制作には約 6,000 万ドルかかりましたが、それでも約 1 億ドルを稼ぎました。」
この情報は、Xbox 360 の寿命にわたって開発コストが増加するにつれて、コンソール市場の進化する性質について議論するスウィーニー氏と並行して公開されました。
People Can Fly が Epic Games と提携して開発した Gears of War: Judgment は、2013 年に Xbox 360 でリリースされました。判決レビューを読むさらに詳しく知り、読むにはGears of War 4 レビューEpic Games の長期連載シリーズの最新作についての感想です。