Microsoft は、スケールバウンド終わりました。三人称視点のアクションロールプレイヤーは、発表されたE3 2014 で PlatinumGames によってリリースされ、Gamescom 2015 でゲームプレイ トレーラーが公開されました。しかし、2016 年のリリース日には間に合わず、再スケジュールされた2017年まで。それ以来、マイクロソフトスタジオそしてプラチナゲームズ今日の中止まで試合について沈黙していた。
マイクロソフトの声明IGNScalebound のキャンセルについては次のとおりです。
「慎重に検討した結果、Microsoft Studios は『Scalebound』の制作を終了するという決定に至りました。私たちは今年、Halo Wars 2、Crackdown 3、State of Decay 2、Sea of Thieves、その他の素晴らしい体験を含む素晴らしいゲームのラインナップをファンにお届けできるよう懸命に取り組んでいます。」
PlatinumGames と Microsoft Studios が今後のタイトルを共同で開発するかどうかは、現時点では不明です。また、Scalebound IP が PlatinumGames に属するかどうかも不明で、その場合はタイトルの独立した復活、または Microsoft Studio が登場する可能性があります。プラチナゲームズの最新作『ニーア オートマタ』は 3 月 7 日に発売されますが、これまでのところ初期の印象は良好です。