Firewatchは100万本売れた

Campo Santo の雰囲気のある、物語主導のゲームは、昨年末に自慢のマイルストーンを突破しました。

Campo Santo による雰囲気のあるアドベンチャー ゲームである Firewatch は、100 万本以上を販売しました。

「昨年末のいつか、Firewatch が 100 万台目を販売しました。皆さん、本当にありがとう!」開発者が発表したツイッター

Firewatch は昨年 2 月にリリースされ、批評家から好評を博しました。このゲームは視聴者にもすぐに人気を博し、最初の 1 か月で 500,000 ユニットを販売しました (経由)ゲームインフォーマー)。

Campo Santo は、Firewatch ブランドをビデオ ゲームを超えたブランドに構築することを計画しています。昨年9月、同スタジオはワン・ユニバースとの提携を発表し、ファイアウォッチ映画他のまだ特定されていないメディアも同様です。

「グッド・ユニバースに会ったとき、私たちは彼らがどのように素晴らしいストーリーを認識し、育て、生み出しているかに衝撃を受けました」とカンポ・サントの創設者ショーン・ヴァナマンは語った。 「これほど多くの価値観を共有し、ものづくりのプロセスをさらに刺激的なものにしてくれる他のグループに出会うことはめったにありません。私たちは一緒に何を作るかを見るのが待ちきれません。」

Firewatch は Shacknews 編集者の Joshua Hawkins の共感を呼び、彼は彼の記事を高く評価しました。個人的な今年のゲームリスト2016年に向けて。

「美しい風景、興味深い物語、そして唯一のコミュニケーション手段としてのラジオの使用は、ヘンリーとデリラの物語を思い出させるのに本当に役立ちました」と彼は書いています。

David L. Craddock は、フィクション、ノンフィクション、食料品リストを執筆しています。彼は、ヤングアダルト向けのファンタジー小説「Stay Awhile and Listen」シリーズと「Gairden Chronicles」シリーズの著者です。執筆以外では、彼はマリオ、ゼルダ、ダークソウルのゲームを楽しんでおり、ダークソウル 2 がシリーズ最高である無数の理由について喜んで詳しく話してくれます。オンラインで彼をフォローしてくださいdavidlcraddock.comそして@davidlcraddock。