Star Citizen では、次のパッチでスターシップ トルーパーになれるようになります。
スターマリーンモジュールスターシチズン、鋭く、正確で、素早い銃撃を可能にする近接戦闘システムを構成する根性が含まれており、ついに次の 2.6 パッチで登場します。 Cloud Imperium Games はモジュールの映像を共有しましたIGN印象的なゲームプレイを示しています。
Star Marine は、これよりずっと早く Star Citizen Alpha に統合される予定でした。しかし、2015 年半ばにクリス・ロバーツは「技術的なブロッカーとゲームプレイの問題」が原因で、スターマリン遅れていること。私は 2.6 PTU に参加する機会がありませんでしたが、IGN のビデオと Star Citizen サブレディットからのレポートによると、Star Marine は、特に新しいモジュールの最初のバージョンとしては優れているようです。
2.6 の Star Marine モジュールは、このペースの速い反応の良いガンプレイを中心となる Star Citizen パッケージに統合するための基礎を築きます。必要最低限の機能ですが、優れた FPS エクスペリエンスを作成するための基礎はここにあります。 Star Citizen チームは、多くの新しいシステムの統合を示すパッチ 3.0 までに、大気の通気や減圧などの機能がゲームに組み込まれることを期待していると述べました。
先ほどからStar Citizenをフォローしていますパッチ2.0、それについて私は自分の気持ちに浮き沈みを繰り返してきました。しかし、スターマリンのリリースは良い兆候のように感じます。これは Cloud Imperium のクローゼットに眠っていたスケルトンでしたが、モジュールがこれまでどおりに完成したのを見るのは素晴らしいことです。 Star Citizen がこの種のアクティブでペースの速い動きを、ダイナミックな宇宙の中で複数乗組員の船と統合できれば、真に革命的なものを手に入れることになるでしょう。