『スーパーマリオ ラン』は携帯電話料金デフレの不条理を浮き彫りにする(意見)
現在、新品のマリオ ゲームに 10 ドルは大金とみなされているようです。
『スーパーマリオ ラン』は今日遅くにリリースされる予定ですが、そのリリースを期待していると、発表以来静かに巻き起こっている奇妙な論争に私は驚かされます。 10 ドルというロック解除価格は、一部の人によって「ステッカー ショック」を与えていると説明されています。これは、驚くほど高い価格に対する不快感を表現するために作られた口語表現です。どうやら 2016 年現在、人々はハミルトン 1 枚に尻込みしており、宮本茂氏の個人的な監修のもとに制作された 6 つの世界の完全なマリオ ゲームは映画のチケットよりも価値が低いと考えられています。私たちの食べ放題のF2Pの食欲は本当にここまで来ているのでしょうか?
議論のために、スーパーマリオ ランはあまり良くないと仮定しましょう。平凡でも。そうすれば、『New スーパーマリオブラザーズ 2』と同じ扱いになります。パンされたここShacknewsで、比較的低いMetacritic平均マリオタイトルの場合。比較をさらに適切にするために、これは携帯用ゲームですらあります。もう4年以上経つんですね。現在のダウンロード価格は?$29.99。小売ではほぼ同じか、場合によってはそれ以上です。これは古い、ほとんど平凡なマリオ ゲームの価格の 3 倍です。
ファーストパーティのハンドヘルド ゲームと比較するのが不公平である場合は、App Store の他の無料プレイ ゲームと簡単に比較することができます。この記事の執筆時点では、F2P iOS ゲームのトップである Hill Cimb Racing 2 は、4 ドルの「スターター パック」、6 ドルの「ジープ バンドル」、およびその他いくつかの「ジェム」パッケージをさまざまな価格で販売しています。最も収益の高いアプリである Mobile Strike は、10 ドルのゴールド パックを販売しています。クラッシュ・ロワイヤルでは、1 個あたり 1 ドルから 10 ドルまでのスターター パックがいくつか販売されており、最高で 50 ドルのジェム パッケージも販売されています。私の最愛のハースストーンでさえ、$9.99 で買えるのはわずか 7 枚のカード パックだけです。比較すると、スーパー マリオ ランは、1 回限りのロック解除価格でゲーム全体を利用できるようになります。 iOS の標準からすると実に寛大です。
また、モバイル デバイスへの取り組みを進めている他の有名なブランドと比較することもできます。スクウェア・エニックスは、古典的な RPG のモバイル移植に 10 ~ 20 ドルの料金を請求します。カプコンは、フェニックス ライトのエピソードを完全なロック解除のために 10 ~ 15 ドルで販売しています。これらはそれぞれモバイル ポートであり、品質はさまざまですが、iOS 向けに明示的に構築されたものではなく、平均すると Super Mario Run の方がまだ安価です。
これは、基本プレイ無料に対する任天堂の哲学に沿ったものです。デビッドが詳細な記事で説明したように、故岩田聡の哲学任天堂の元社長は、モバイル開発に向けて、モバイルの荒廃的な慣行、無料で無限にプレイできるループ、タイマーによってもたらされるリスクを痛感していました。彼は任天堂の資産をついにモバイルに導入する計画を開始しましたが、それは慎重かつ慎重に行う必要がありました。
岩田氏は「任天堂はファミリーブランドであることから、保護者の皆様が安心してお子様に任天堂製品を与えられる状況を変えるつもりはありません」と述べた。そういう意味では、お金の受け取り方には細心の注意を払っていきたいと思っています。
その意味するところは明らかだ。モバイルは傭兵になり得る。岩田氏はその過程で任天堂のアイデンティティを犠牲にすることを望んでいなかった。モバイル市場の衰退により、表向きは無料だが、数カ月、場合によっては数年にわたって継続的な支出を促す仕掛けが組み込まれたゲームが数多く登場している。任天堂が今、最も象徴的なキャラクターを新しいプラットフォームでリリースしようとしている今、全額を前払いして厄介な問題を回避しようとするいかがわしい慣行を非難するのは不当だ。
むしろ、任天堂がモバイルデバイスでのゲーム開発の価値低下と戦っていることを喜ぶべきだろう。モバイルのデファクトスタンダードはゼロドルになったため、ゲーム開発者はゲームの基礎となるフレームワークに支出フックを組み込む必要があります。その結果、消費者にとっては高額な出費やイライラする障壁が生じ、開発者にとっては一か八かのギャンブルが生じています。参入障壁が低いということは、プレイヤーが望むだけの量を手に入れることができることを意味しますが、どのゲームが高品質であるかがわかりにくくなるという副作用もあります。
私は誰かの経済状況を知るつもりはありません。 10 ドルが多すぎる場合は、使用しないでください。それでも、モバイルデバイスで一般的な不条理な最下位競争の価格戦略を遵守できなかった任天堂の責任はありません。マリオ ゲームと比較したり、他の F2P ゲームと比較したり、あらゆる合理的なエンターテインメント基準から見て、これはかなりの価格です。