ベセスダはFallout 4をVRで再現したいと考えている

監督のトッド・ハワードは、Fallout 4 のようなゲームは「大きな仮想世界にいるという VR の可能性」を活用していると考えています。

グリクセルさんのインタビュー, ベセスダのディレクター兼エグゼクティブプロデューサーのトッド・ハワードは、開発チームがFallout 4を仮想現実で完全にプレイできるようにしたいと考えていることを認めた。

Glixel の編集者が「Fallout 4 のすべてを VR にしようとしている」のかと尋ねたとき、ハワード氏は「間違いなくそうです」と答えました。

「大きな仮想世界にいることは、VR の約束です」とハワード氏は続けました。 「核となるエクスペリエンス、つまり、ヘッドセットを装着すると Fallout の世界に立って、好きな場所に行くことができます。そのほんの少しの部分は、皆さんが望むのと同じくらいクールです。一度それを実現したら、私たちは「わかった、これがどうなるか見てみよう」みたいな感じだった。」

ほとんどのパブリッシャーにとって、現在の VR マーケットプレイスは懸念事項でしょう。ほとんどのゲームは、VR Sports Challenge や Job Simulator など、一口サイズのエクスペリエンスです。ハワード氏とベセスダの開発者たちは、自社の操舵室で製品を作ることで、より広い視野で考えたいと考えています。

「私たちには本当にユニークなものを作る機会がある。他の小さな経験をするよりも、それをやりたい。人々が私たちにそれを求めているとは思わない」と彼は語った。

同じインタビューでハワード氏は、積極的に湧き出た任天堂のスイッチコンソールについては言及したが、スカイリム スペシャル エディションがコンソールとハンドヘルドのハイブリッドに移行することについては明確な賛否を示さなかった。

David L. Craddock は、フィクション、ノンフィクション、食料品リストを執筆しています。彼は、ヤングアダルト向けのファンタジー小説「Stay Awhile and Listen」シリーズと「Gairden Chronicles」シリーズの著者です。執筆以外では、彼はマリオ、ゼルダ、ダークソウルのゲームを楽しんでおり、ダークソウル 2 がシリーズ最高である無数の理由について喜んで詳しく話してくれます。オンラインで彼をフォローしてくださいdavidlcraddock.comそして@davidlcraddock。