Take-Two CEO の Strauss Zelnick 氏は、「素晴らしい」ストーリーとゲームプレイ要素、そして「信じられないほどの感情の深さ」を約束しています。
ロックスター・ゲームスが「レッド・デッド・リデンプション」を発表ほんの数週間前、しかし、その発表以来、同社はこの期待されているゲームに関して比較的沈黙を保っていました。ありがたいことに、プレイヤーが西洋のサードパーソン シューティング ゲームに何を期待すべきかについての新しい情報があります。
MKM パートナーズのイベントで講演した Take-Two の CEO、ストラウス・ゼルニック氏は、2010 年にオリジナルの『レッド・デッド・リデンプション』が発売されたときのパフォーマンスと同様に、『レッド・デッド・リデンプション 2』が成功するのに適切なタイミングであると同社が感じていることについて語った。
「当然、西部劇はうまくいかないというのが常識だった」とゼルニック氏はオリジナルの『レッド・デッド・リデンプション』について語った。 「私たちは別の視点をとりました。それは、西部劇が大衆の想像力を掻き立てることがごく稀にあるということです。私たちが『レッド・デッド』を立ち上げたとき、実際にそうなりました。そして、その時代はまさにそれに適していました。そして、大作映画にとっても時代は正しいと思います」アメリカに対する広大で楽観的な見方が再び現れましたが、それは可愛い意味ではありません。」
『レッド・デッド・リデンプション 2』についてゼルニック氏は、「素晴らしいストーリー要素と素晴らしいゲームプレイ要素」を備えた「信じられないほどの感情の深さ」を提供すると約束しています。
[経由ゲームスポット]