それはビデオゲームの画像処理における倫理に関するものです。
ゲームのグラフィックスが高品質であるかどうかを判断する際、ブルショットは常に問題になります。 Valve は、Steam 上のゲーム向けに新たな指令を導入することで、この問題を少しでも食い止めたいと考えています。
Sanjuaro, aFacepunch のユーザー、Valveからスクリーンショットポリシーに対する今後の変更の詳細を記載した開発者ノートを受け取りました。確認できました。この変更の主な問題は、ゲーム内のスクリーンショットのみが許可されることです。つまり、コンセプト アートや事前にレンダリングされた映画の静止画は禁止されており、スクリーンショットには成人向けコンテンツとしてフラグを付ける必要があります。Valve からの事実に基づく文言は次のとおりです。
「私たちはこれまでスクリーンショットのガイドラインについてあまり明確にしてこなかったので、この機会にこの分野におけるいくつかのルールを明確にしたいと考えています。ストア ページの「スクリーンショット」セクションが、ゲームを描写するスクリーンショット以外の画像に使用されると、顧客が見ている製品が何であるかを理解しにくくなる可能性があります。さらに、上で説明したように、より多くの場所でゲームのスクリーンショットの表示を開始する予定ですが、これらの画像はゲームを表現できる必要があります。」
「ストア ページの「スクリーンショット」セクションにアップロードする画像は、ゲームを示すスクリーンショットである必要があります。これは、コンセプト アート、プリレンダリングされた映画の静止画、または賞、マーケティング コピー、または製品説明を含む画像の使用を避けることを意味します。あなたのゲームが実際にどのようなものであるかを顧客に見せてください。」
ValveはDOTA 2を例に挙げ、この問題については自社が有罪であることを認めたが、できるだけ早くすべてのゲームで状況を是正する方向で動いていると述べた。
監視できるのであれば、これが来るのは良いことだ。また、プリレンダリングされたシネマティックスやコンセプト アートに気づくのは簡単ですが、修正されたスクリーンショットや強化された画像を見分けるのは少し難しい場合があります。