新しいレイド、神話ダンジョン、ワールドクエストも追加
Wracraft サーバーの世界現在ダウンしています新しい 7.1 アップデートを追加すると、プレイヤーは神話のダンジョンとしてカラザンに戻り、レイドとして勇気の軌跡で 3 人のボスに挑み、9 週間後の新しいレイドにつながるスラマーのストーリーラインを継続できるようになります。
すべての新しいコンテンツに加えて、Blizzard はバランスと修正のためにさまざまなクラス、職業、ゲーム メカニクスも徹底的に行いました。クラスの変更点だけを次に示します。
デスナイト
- 血
- Icebound Fortitude が復活し、Death Knight が受けるダメージを 30% 軽減しました (Frost Death Knight の場合は 20% のままです)。
- 霜
- 完全なルーンが 2 個未満(以前は 1 個でした)の場合に、Frozen Pulse がトリガーされるようになりました。
- フローズンパルスのダメージが攻撃力の60%に減少しました(以前は72%でした)。
- Glacial Advance は、近接範囲内のターゲットをより確実に攻撃できるようになりました。
- Razorice はスタックごとに Frost ダメージを 3% 増加させます (以前は 2%)。
- 抹消ダメージが20%増加。
- ハウリングブラストのダメージが50%増加しました。
- 不浄な
- デスコイルのダメージが50%増加しました。
デーモンハンター
- Immolation Aura への Agonizing Flames のダメージ ボーナスが 30% に減少しました (以前は 50% でした)。
- フェルブレードは、デーモンハンターがルート化されている場合でも、近接範囲内のターゲットに対して使用できるようになりました。
- ソウルクリーブ、ソウルバリア、スピリットボムで魂の欠片を使用できる距離が25ヤードに増加しました(以前は20ヤードでした)。
- デーモンブレードは、グローバルクールダウン中にトリガーされるようになりました(GCDの後まで延期されました)。これはスループットの向上ではありません。
- ダメージによる精霊爆弾の回復が 15% に増加しました (10% でした)。
- ソウルバリアの持続時間は 12 秒になりました (以前は 8 秒でした)。
- 学習した能力は間隔をあけて配置されています。
- 沈黙の印 – レベル 101
- 病棟に力を与える - レベル 103
- シジル・オブ・ミザリー – レベル 105
ドルイド僧
- マスタリー: ハーモニーに狂乱の再生が含まれるようになりました。
- イセラのギフトはパーティーまたはレイドメンバーのみを回復します。
- Living Seed はクリティカル ヒールの 25% をコピーするようになりました (以前は 50% でした)。
- 世界樹の種はその量を 8%/ポイントずつ増加させます (以前は 10%)。
- Owlkin Frenzy は Lunar Strike のみに影響を与えるようになります (Solar Wrath や Stellar Flare には影響しません)。
- スウィフトメンドの治癒力が呪文パワーの 770% に増加しました (以前は 700% でした)。
- (バランス、ガーディアン、フェラル) ドルイドはどのようにしてヒーリングタッチの代わりに再成長を持っていますか。
- 再成長はムーンキンフォームでキャスト可能です。
- タレント、アーティファクトの特性、レジェンダリーは、必要に応じて再成長に影響を与えるように更新されました。
- (修復) Regrowth はクリティカルになる可能性が 40% 増加します (以前は 60% でした)。
- Incarnation をアクティブにしても、どの仕様でもグローバル クールダウンがトリガーされなくなりました。
- Incarnation: Chosen of Elune が再び鎧を着た Moonkin モデルを提供します。
- 銀河の守護者:
- Moonfire が 10 Rage を生成するようになりました (以前は 15 でした)。
- 直接ダメージが 300% 増加します。
- スペルアラートが追加されました。
- 復元
- ProsperityはSwiftmendのクールダウンを3秒短縮します(以前は5秒でした)。
- 栽培治癒力が20%増加しました。
ハンター
- すべてのノームとゴブリンのハンター、およびメカボンド インプリント マトリックスを使用するハンターに付与される追跡メカニカル。
- ポストヘイストは 5 秒持続するようになりました (以前は 8 秒でした)。
- Vulnerable はダメージを 50% 増加させ (以前は 25%)、最大 2 回までスタックします (以前は 3 回)。
- 新しいハンターの才能 (ダッシュに代わる):
- Trailblazer: 3 秒間攻撃しなかった場合、移動速度が 25% 増加します。
- サバイバル
- ラプターストライクのダメージが100%増加しました。
- カーヴダメージが150%増加。
- 肉屋のダメージが35%増加しました。
- 投げ斧のダメージが 25% 増加しました。
- Animal Instincts が再設計されました。Flanking Strike は、次のアビリティのランダムな 1 つの残りのクールダウンも短縮するようになりました。
- 側面攻撃
- マングース咬傷
- ワシの側面
- 銛
メイジ
- 難解な
- Arcane Blastのダメージが17%増加しました。
- Arcane Missles のダメージが 17% 増加しました。
- Arcane Orbのダメージが17%増加しました。
- Arcane Charges はマナコストを 125% 増加させます (以前は 100%)。
- 火
- パイロブラストのダメージが6%減少。
- フレイムストライクのダメージが15%増加しました。
- 余震のダメージが15%増加しました。
- 霜
- Brain Freeze は次の Flurry のダメージも 50% 増加します。
- ウォーターボルトのダメージが25%増加しました。
- ウォータージェットのダメージが100%増加しました。
- Lonely Winter は、影響を受ける呪文のダメージを 25% 増加させます (以前は 20%)。
- フラッリーダメージが5%増加しました。
- アイスランスのダメージが5%増加しました。
- フロストボルトのダメージが5%増加しました。
- フロストの光線のダメージが5%増加しました。
- フロストボムのダメージが5%増加しました。
- コメットストームのダメージが5%増加しました。
- エボンボルトのダメージが5%増加しました。
- フローズンオーブのダメージが5%増加しました。
- ブリザードダメージが10%増加しました。
モンク
- Effuse は攻撃力の 250% を回復するようになりました (以前は 200% でした)。
- (Windwalker、Brewmaster) パチパチとはじける翡翠の稲妻には 20 エネルギーがかかり、さらに 1 秒あたり 20 エネルギーがかかります。
- ブリューマスター
- Brewmaster Monks はギアから 15% の追加アーマーを獲得するようになりました。
- Brew-Stache の持続時間は 4.5 秒になりました (以前は 1.5 秒でした)。
- ミストウィーバー
- Sheilun's Gift は Soothing Mist を有効にするようになりました。
- Chi-Ji Crane Heal は呪文パワーの 135% を回復します (以前は 150%)。
- Soothing Mist は、ティックごとに呪文パワーの 64% を回復するようになりました (以前は 55%)。
パラディン
- Retribution Aura はタンク (自分自身を含む) を無視しなくなりました。
- Flash of Light はスペルパワーの 450% (以前は 425%) を回復し、基本マナの 18% (以前は 16%) を消費します。
- 聖なる
- 法の支配のタレントは、Tyr's Deliverance の半径を 50% 拡大します。
- Light's Hammer のコストは基本マナの 35% になりました (以前は 40% でした)。
- Sanctified Wrath は Avenging Wrath を 5 秒延長します (以前は 10 秒でした)。
- 報復
- Holy Wrath は、近くの 4 人の敵に、失われた体力の 200% (最大体力の 120%) のダメージを与えるようになりました。
- Blade of Wrath が再設計されました: (パッシブ) 自動攻撃で Blade of Justice のクールダウンをリセットするチャンスがあります。
- 保護
- First Avenger:Avenger's Shield は最初のターゲットに +50% のダメージを追加し、Grand Crusader の発動率 +10% を追加します。
- Bastion of Light のクールダウンは 2 分間になりました (以前は 3 分でした)。
- Crusader's Judgmentには2つのチャージがあり、Grand CrusaderにもJudgementのチャージが付与されるようになりました。
祭司
- Mindbender はティックごとにマナの 0.5% を返すようになりました (以前は 0.75%)。
- 規律
- パワーワード: 慰めはティックごとにマナの 1% を返すようになりました (0.75% でした)。
- Clarity of Will の詠唱時間は 2.0 秒になりました (以前は 2.5 秒でした)。
- 悔い改めにより、償いが 3 秒増加します (以前は 2 秒でした)。
- 聖なる
- 回復の回復が呪文パワーの 62% に増加しました (以前は 55% でした)。
- Desperate Prayer は体力を回復し、30% 増加します (以前は 20%)。
- 神性の持続時間は 6 秒になりました (以前は 8 秒でした)。
- ヒールは呪文パワーの 500% を回復するようになりました (以前は 475% でした)。
- Prayer of Mending は呪文パワーの 175% を回復するようになりました (以前は 150% でした)。
- Prayer of Mending は、可能であればすでに Prayer of Mending を持っているターゲットへのジャンプを回避するようになりました。
- バインディング・ヒールのコストはマナの 2.5% になりました (以前は 3.0%)。
- Holy Fire のダメージが呪文パワーの 200% に増加しました (以前は 150% でした)。
- 影
- Arcane Torrent は 15 Insanity を生成するようになりました。
- パワーワード: シールドのコストが 51% 増加しました。
- Shadowform が Shadow Priest の新しい呪文として戻ってきました。
- シャドウフォームになり、与えるシャドウダメージが10%増加し、受ける物理ダメージが10%減少します。
- この形態にいる間は聖呪文を唱えることはできません。
- 影のあるビジュアルが Shadowform に関連付けられるようになりました。
- Voidform は Shadowform を強化するように機能します。 Shadowform がまだアクティブになっていない場合は自動的にトリガーされ、両方の効果が得られます。
- Voidformが終了するとShadowformに戻ります。
- これを補うためにすべてのシャドウ プリーストの能力のダメージが減少し、純ダメージの増減はありません。
ローグ
- Kingsbane は 1 コンボ ポイントを生成するようになりました。
- 術者のネームプレートには、Hemorrhage、Marked for Death、Ghostly Strike が表示されます。
- すべての暗殺毒の詠唱時間は 1.5 秒に短縮されました (以前は 3 秒でした)。
- 無法者
- セイバースラッシュのダメージが10%増加しました。
- ピストルショットのダメージが 10% 増加しました。
- Ghostly Strike のダメージが 10% 増加しました。
- ブランダーバスのダメージが10%増加しました。
シャーマン
- Fire Elemental、Earth Elemental、Feral Spirit はすべてトーテムタイマーを持っています。
- 地震トーテムは地震に名前が変更され、トーテムを召喚しなくなりました。
- Torrent は、Riptide の初期ヒール (以前は 40%) に 30% のボーナスを提供するようになりました。
- エレメンタル
- アースショックのダメージが15%増加しました。
- フロストショックのダメージが15%増加しました。
- ストームキーパーは、影響を受けるライトニングボルトとチェーンライトニングもインスタントにするようになりました。
- ストームキーパーの詠唱時間は 1.5 秒になりました。
ウォーロック
- Demon Skin と Demonic Circle は人材の配置を交換しました。
- Devour Magic がフェルハンターのために戻ってきました。
- ドゥームガードのドゥームボルトのダメージが 13% 増加しました。
- 苦しみ
- Unstable Affliction は、一度に最大 5 つの不安定な Affliction をターゲットに与えるようになりました。
- Compounding Horror の特性が再設計されました。そのバフにより、次の Unstable Affliction が即座に (32% Spell Power) Shadow ダメージを与え、最大 5 回までスタックされます。
- Soul Effigy は範囲ダメージの影響を受けなくなりました。
- アゴニーダメージが5%増加しました。
- 不安定なアフリクションのダメージが5%増加しました。
- サイフォンライフのダメージが5%増加しました。
- ドレインライフダメージが5%増加しました。
- ドレインソウルのダメージが増加しました。
- 幻影特異点のダメージが5%増加しました。
- 腐敗ダメージが10%増加しました。
- 悪魔学
- Demonwrath はより安定して Soul Shard を生成するようになりました。
- Demonic Empowerment は体力を 20% 増加させます (以前は 50%)。
- サルキエルを消費すると、ペットの体力の 8% (6% から) に等しいダメージを与えます。
戦士
- Inspiring Presence はパーティーとレイドメンバーのみに影響するようになりました。
- ハムストリングは現在グローバルクールダウン中であり、再びタクティシャンをトリガーできるようになります。
- すべての仕様でブレードストームのダメージが 8% 増加しました。
- フューリー
- レイジングブロウのダメージが8%増加しました。
- ランペイジダメージが8%増加しました。
- 実行ダメージが8%増加。
- 血の渇きのダメージが8%増加しました。
- オーディンの怒りのダメージが8%増加しました。
- 猛烈な斬撃のダメージが8%増加しました。
- ドラゴンロアのダメージが8%増加しました。
- ラヴェジャーのダメージが8%増加しました。
- 激怒は受けるダメージを 20% 増加させます (以前は 30%)。
- Warpaint は、Enrage の受けるダメージの増加を 15% に変更します。
その他すべての変更については、完全なパッチノートをチェックしてください。