The Coalition の Gears of War コミュニティ ディレクターである Adam Fletcher が、最新情報を投稿しました。Gears of War の公式フォーラム。
こんにちは、みんな -
今晩、Gears of War 4 Horde モード (パブリック マッチおよびプライベート マッチ) でのクレジットと XP の獲得率に影響を与える変更を Gears 4 にリリースしました。以下に、期待される内容の概要を示します。
すべての難易度でクレジット獲得率が増加しました。プレイヤーは Horde モードでより多くのクレジットを獲得できるようになりました。
合計クレジット獲得率を、ウェーブの終了との関連性を高め、連続するウェーブの終了との関連性を低くするように変更しました。これは、プレイヤーがより高い難易度に挑戦しても常に 50 に到達できないことで罰を受けていると感じないようにするためです。
また、クラスでのレベル XP 獲得率も増加しました。
今後の他の変更も検討中ですが、このアップデートは週末までに公開したいと考えています。
ありがとう、
連合
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Asif Khan は EIC の CEO であり、Shacknews の大株主です。彼は 2001 年に Tendobox.com のフリーランサーとしてビデオ ゲーム ジャーナリズムのキャリアを開始しました。アシフは公認会計士であり、以前は投資顧問の代表を務めていました。彼は自身の個人投資で大きな成功を収めた後、金融サービスでの本業を退職し、現在は新たな個人投資に集中しています。彼のこれまでで一番好きな PC ゲームは Duke Nukem 3D で、任天堂のほとんどのものの悪びれることのないファンです。アシフが初めてこの小屋を頻繁に訪れたのは、スケアリーのシュガシャックでクエイクに関するあらゆるものを探していたときでした。投資やゲームに熱中していないときは、彼は上質な電子音楽を楽しんでいます。アシフはまた、クリーブランドのスポーツに対する異常な愛情を持っています。