Shack Ten: Nintendo Switch ウィッシュリスト

Shack Ten が戻ってきました。今回は、任天堂の今後のコンソールとポータブルのハイブリッド向けに、お気に入りの機能が搭載されています。

ビデオ ゲームで最も人気のある 10 件を隔週で紹介する Shack Ten をもう一度お届けします。今週は、Nintendo Switch の発表直後に、私たちはその可能性を夢見ています。いつものように、私たちは Shacknews のスタッフに、今後のハードウェアに最も望まれる機能 10 個について合意が得られるまで、非常に熱心なグルテンフリー食品愛好家に話を聞くよう強制しました。ただし、これらはすべて同率 1 位であるため、今週は注文しません。

いつものように、私たちはメンバーからの提案に少し協力しました。おしゃべり、これらのアイデアやさらに多くのアイデアについての彼らの提案をチェックしてください。

統合購入

任天堂は 2006 年にバーチャル コンソールを開始しました。過去 10 年にわたり、コイン操作ゲームやセガ ジェネシスから Nintendo 64 や DS ゲームに至るまで、多数の懐かしの名作ゲームが e ショップに追加されました。問題は、あるプラットフォームの eShop からクラシック タイトルを購入しても、他のすべてのプラットフォームでプレイするオプションが提供されないことです。これは、Xbox プラットフォームと PlayStation プラットフォームが長年にわたって行ってきた機能です。

Switch では、任天堂はすべてのデジタル購入を 1 つのアカウントで収集することで、e ショップを統合する機会を得ることができます。スーパー マリオ ワールドを購入する必要があるのは、プレイしたいシステムごとに 1 回ではなく、Wii U、New 3DS XL、Switch の間で 1 回だけです。

賢い価格設定

おそらく何よりも、Nintendo Switch の成功か失敗は、価格設定のスイートスポットに到達するかどうかにかかっています。 derelict515 氏が述べているように、システムはプライマリ コンソールとして機能するのに十分強力であるか、セカンダリ コンソールとして十分に低価格である必要があります。前者は可能性が低いように思えます。出力レベルはまだわかりませんが、せいぜい PlayStation 4 および Xbox One モデルに匹敵するだろうと推測しています。そのため、後者の目標を達成することが重要になります。理想的には、より高価なゲーム機よりも 50 ドル程度安くなり、愛好家にとっては簡単に衝動買いの領域に入り、子供に次の 3DS を買うのを探している親にとっては中間点に当たることになります。

セカンダリ ゲーム システムのような価格か、プライマリ ゲーム システムとして十分な強力さと互換性を備えています。-デレリクト515

ソフトウェアのお気に入り

amiibo コレクションに値する任天堂ファンなら、『スーパーマリオブラザーズ』シリーズや『ゼルダの伝説』シリーズの新作を拒否する人はいないだろうが、任天堂はディズニー金庫に匹敵する、他にも利用できる資産を持っている。 F-Zero や Golden Sun などの長い間埋もれていたシリーズを発掘し、マリオカート メーカーのような独創的なオプションでマリオカートなどのおなじみのシリーズに新たなひねりを加えます。

正直に言うと、高品質のゲームがたくさんあります。-atom519
重要なのはハードウェアではなくゲームであることを忘れないでください。-watcherxp

堅牢なオンラインと友達リスト

任天堂は、シームレスなオンライン機能に関して常に最高の実績を持っているわけではありません。ありがたいことに、スイッチは新たな始まりを示し、過去の間違いを正す機会を与えてくれます。プラットフォーム全体にわたるより一元化されたフレンド システム、購入の転送、さらにはソーシャル メディアとストリーミングの統合などは、Switch をより充実した接続されたコンソールにするために大いに役立つ可能性があります。

シンプルなクロスプラットフォーム開発

スーパーマリオ 3D ワールド、マリオカート 8、ピクミン 3 を、PS4 と Xbox One の最大かつ最高の独占タイトルと対戦させます。ただし、サードパーティのサポートという点では、Wii U は完全に最下位でした。それには理由があります。ユービーアイソフトやカプコンのようなサードパーティは、2012 年に発売されるずっと前にハードウェアが時代遅れだったため、Wii U にその価値を与えませんでした。スイッチのローンチトレーラーでは、NBA 2K17 やスカイリム リマスターのようなゲームがからかわれています。任天堂がスイッチとその同等製品間のクロスプラットフォーム開発を簡素化することを願っています。

開発者が過去および将来のタイトルを Switch に導入することが容易であればあるほど、プレイヤーが選択しなければならないオプションはより多くなります。より多くのプレイヤーが Switch を購入するでしょう。つまり、ハードウェアの普及が進むにつれてサードパーティのサポートも強化されることになります。全員が勝ちます。

クロスプラットフォーム タイトルを開発するのが簡単なため、より多くのサードパーティ開発者が参加できるようになります。これは、奇妙なコントローラーを削除することを意味します。-ホイップクラッカー

携帯電話の接続

Nintendo Switch は明らかに持ち運んで外出中に使用することを目的としていますが、真に繁栄したいのであれば、スマートフォンやその他のモバイル デバイスと接続する何らかの方法が必要です。スーパー マリオ ランのようなゲームが近い将来登場し、任天堂がモバイル ゲーム分野に進出することを考えると、コンソールと携帯電話の間でこの種のインタラクティブ性が見られるのは理にかなっています。

下位互換性

Switchがカートリッジを使用するという事実にもかかわらず、以前にWii UとWiiを求めていたユーザーにとって、すでに所有しているゲーム、または少なくともその類似ゲームをシステムに持ち込むことができるのは恩恵となるでしょう。デジタル形式のゲーム。一部の消費者が新しいコンソールの導入を躊躇する理由の 1 つは、そのゲーム機に対応するゲームが不足していることに加え、新しい機器ではゲームがプレイできないという事実です。夢物語かもしれないが、多くのファンを喜ばせることになるだろう。

いくつかの Wii U ゲームのリマスター。これまでで最高のゲームがいくつかあり、間違いなく現行世代で最高のファーストパーティ ゲームが含まれていますが、Wii U を購入しなかったためにそれらを見逃した人が多すぎます。-セルピコ74

バッテリー性能

Wii U の GamePad はまさに宝物ですが、ビデオ ゲーム コンソール全体の中でバッテリー寿命が最もひどい例の 1 つです。数時間はプレイできますが、手になじみやすく、見た目も素晴らしいコントローラーは、その後、恐ろしい死に絶えてしまいます。 『ベヨネッタ 2』を仕上げる間、壁の充電器に繋がれたまま座らなければなりません。それは面白くありません。 Switch は外出先で本格的にプレイすることを目的としており、バッテリー寿命が長くなることはほぼ保証されています。

バーチャルコンソールのサブスクリプション

Wii でバーチャル コンソールが開始されたとき、それは素晴らしいアイデアでした。 Apple や iTunes と同様に、任天堂も古いゲームを海賊版ではなく購入するためのシンプルで低コストのオプションを提供してくれるように見えました。音楽と同じように、大衆は道徳的に疑わしい方法で無料で何かを手に入れるよりも、便利なオプションにわずかな料金を支払うことを好むという格言が真実であることが証明されることを私たちは望みました。

しかしそれ以来、バーチャルコンソールは実際には競争力のある価格を維持しておらず、任天堂にとってそれはさほど重要ではなくなった。 PlayStation Now モデルに従い、VC ゲームを月額料金で食べ放題として提供することで、サービスを活性化する可能性があります。これも現在の音楽市場の方向性と同様です。

手頃な価格の周辺機器

Switch の短いトレーラーでは、画面にドッキングされたコントローラーから、「グリップ」アクセサリに取り付けられた個々のハンドヘルド コントロール、2 人プレイ用の横向きの反転まで、目まぐるしいほどのコントロール オプションが示されていました。それは素晴らしく見えますが、これらすべてのオプションをすぐに利用できるようにするには、どれくらいの金額を落とさなければなりませんか?任天堂がコンセプトを実現するために必要なすべての起動ユーティリティをSwitchに搭載したい場合は、さまざまなコントローラー部品と付属のアクセサリが手頃な価格ですぐに入手できるようにする必要があります。

Shack Staff のストーリーは、複数のスタッフ メンバーによる共同作業です。私たちのリストの多くには、複数の編集者の全員が参加していることが多く、毎週の Shack Chat は私たち全員がグループとして貢献するものです。