この報告書は、任天堂が3DSゲームに使用するカートの製造を担当する中国企業が行った財務説明を裏付けるものである。
ウォール・ストリート・ジャーナルは、「この件に詳しい」情報筋が、任天堂の次期NXコンソールは光メディアではなくカートリッジでゲームを実行すると主張しているとの報道を発表した(経由)ポリゴン)。
ウォール・ストリート・ジャーナル紙によると、「業界関係者らは、任天堂の次世代システム(開発コード名NX)にはカートリッジが合理的な選択であると述べた。なぜなら、任天堂はソニーやマイクロソフトよりも幅広い消費者をターゲットにしているからだ」としている。 「任天堂のコアなファンには小さな子供も含まれており、彼らはディスクに傷を付ける可能性があるが、カートリッジの方が損傷しにくいと感じている。また、カートリッジを使用するとゲームのロードが速くなり、コピーが難しくなり、ディスクよりも早く大量生産できる」と彼らは述べた。
ウォール・ストリート・ジャーナルの情報筋が裏付ける別のレポートこの春から。中国のメーカー Macronix の決算説明会では、2017 年 3 月に予定されているコンソールの発売を見越して NX ゲームの生産が増加すると予想される今年後半に、ROM の売上が急増すると予想していることが示されました。
注目すべき重要なことは、Macronixが特別な32GB ROMチップ(実質的にはフラッシュメディア)の生産増加を期待しているかどうかを示さなかったことである。そうだと仮定すると、当然のことながら、NX カートリッジが PS4 や Xbox One でリリースされたゲームに匹敵するかどうかという憶測が生まれます。
3DS ゲームは 8GB ROM カートに書き込まれます。 Macronix が 32GB ROM を NX カートリッジに適用すると仮定すると (そして NX が最終的にカートリッジを使用すると仮定すると)、任天堂の新しいゲーム機用のゲームは 3DS カートの 4 倍のサイズになりますが、それでも Blu-ray の最大容量には届きません。
ただし、光ディスクがボトルネックになると考えられることが増えていることを考慮してください。プロセッサ、GPU、RAM は、光学式ドライブの読み取り/書き込み速度よりも大幅に高速です。これが、PS4 と Xbox One が最初にゲームをインストールする理由です。インストールしないと、他のすべてのハードウェア コンポーネントは光学ドライブが追いつくまで待たなければなりません。 3 つの現行世代コンソールのうち、実際にデータをロードできるのは Wii U だけですディスクから。
他の記事では、カートリッジの大きな欠点である、ショックを引き起こすシール貼り付けの値札という形で消費者に転嫁される高額な製造コストが削減されるだろうと意見している。アルス テクニカROMの製造にはディスクのプレスよりもコストがかかる可能性が高いが、卸売コストは、たとえばN64カートリッジに一般的に関連付けられているメーカー希望小売価格80ドルに比べれば取るに足らないものであると指摘しました。これは、初代PlayStationがN64の売上を押し上げた多くの理由の1つです。
しかも任天堂の2017年度見通しNXを損失を出して売却する予定はないと述べた。各ユニットから光学ドライブを削除すると、コストが大幅に削減されます。
おそらく任天堂とマクロニクスは、32GB を超える容量の ROM チップを使用するか、あるいはそのサイズで動作することを期待しているのかもしれません。任天堂が最終的にNXを発表するまで、誰も確かなことはわかりません。
David L. Craddock は、フィクション、ノンフィクション、食料品リストを執筆しています。彼は、ヤングアダルト向けのファンタジー小説「Stay Awhile and Listen」シリーズと「Gairden Chronicles」シリーズの著者です。執筆以外では、彼はマリオ、ゼルダ、ダークソウルのゲームを楽しんでおり、ダークソウル 2 がシリーズ最高である無数の理由について喜んで詳しく話してくれます。オンラインで彼をフォローしてくださいdavidlcraddock.comそして@davidlcraddock。