時計が止まった今、Nightdive Studiosは「城塞を忘れない」ことに協力した人々の誓約を集計した。
System Shock を再起動する Nightdive Studios の Kickstarter キャンペーンは、終わりに近づくとスタジオは余裕を持ってゴールした。 90万ドルの募金を目指し、最終的な総額は2万1625人の支援者によって誓約された135万700ドルとなった。
開発者が資金目標を大きく上回るよう支援することで、ファンはいくつかのストレッチ ゴールを達成することができました。これらには、Mac および Linux バージョン、他の言語でのローカリゼーション、エリアやクルーのログなどの無数のゲーム内コンテンツ、Razer Chroma ゲーミング キーボードのサポートが含まれます。
Xbox One 用のバージョンに加えて、Nightdive も提供されますPS4へのシステムショック、ストレッチのご褒美としてではありませんが。開発者は今月初め、PS4版はシリーズとリブートに特に熱狂的なサポートを示してくれたファンに感謝する方法であると発表した。
興味深い点の 1 つは、Nightdive が引き続き PayPal を通じて寄付を受け付けることです。追加の資金や寄付がさらなるストレッチゴールの達成に充てられるのか、それとも一般的な開発費に充てられるのかは明らかにしていない。
このキャンペーンの完了により、System Shock シリーズは長い休止期間を経て勢いを増し続けています。オリジナルゲームのディレクターであるウォーレン・スペクターは、システムショック 3 について指摘する、Otherside Entertainment が Nightdive と共同で開発中。
David L. Craddock は、フィクション、ノンフィクション、食料品リストを執筆しています。彼は、ヤングアダルト向けのファンタジー小説「Stay Awhile and Listen」シリーズと「Gairden Chronicles」シリーズの著者です。執筆以外では、彼はマリオ、ゼルダ、ダークソウルのゲームを楽しんでおり、ダークソウル 2 がシリーズ最高である無数の理由について喜んで詳しく話してくれます。オンラインで彼をフォローしてくださいdavidlcraddock.comそして@davidlcraddock。