任天堂は、NX が 2017 年 3 月に全世界でリリースされることを再度確認しました。
任天堂は、開発コード名「Nintendo NX」の次期ゲーム機が2017年3月に世界中で発売されることを再確認した。
この確認は任天堂の第76回年次株主総会で行われたもので、そこで任天堂はNintendo NXの発売予定日が2017年3月であることを明らかにしただけでなく、同社がE3 2016で公式発表しなかった理由も判明した。という事実のせいで模倣者が心配だった情報の公開が早すぎた場合。
現時点では、任天堂がNXで何を計画しているのか正確には誰も知りません。カートリッジの返却、それに何らかの VR 要素が含まれる可能性もあります。幸いなことに、1 年以内にリリースされる予定であることを考慮すると、NX について詳しく知るのに長く待つ必要はありません。
[経由任天堂のすべて】
一方、ファンはそれが一体何なのか知りたいと再確認している。
どうやら日本の見本市が近々開催されるようで、人々はその時により多くの情報が得られることを期待/期待しています。もちろん、機能がまだロックダウンされている場合は、そうでない可能性があります。
彼らは模倣品を心配しているが、まだ何かに取り組んでいると語った。急ぐ必要はありません。今年のE3はかなり小規模で、あまり意味がありませんでした。
それは Wuu と呼ばれ、付属のカメラ周辺機器で顔を作ることによってのみ制御されます。
これには別売りの特別なケーブルが必要で、そのケーブルはゼルダのスピンオフ作品『ゼルダ: バット ウィング Z』にバンドルされているデコーダーに接続する必要があります。
正直、彼らが再び愚かなことをするのではなく、NXに固執することを願っています。
Wii は依然として信じられないほど愚かな名前であり、人々は奇抜な名前のためにそれを購入したのではなく、ワグルコントロールと Wii Sports のためにそれを購入し、その後他のゲームは購入しませんでした。なぜ彼らがさらにばかげた後継の名前としてWii Uを選んだのかはまったくわかりません。
Nintendo Ultra 64 から「Ultra」を外して以来、私は彼らのネーミング決定に疑問を抱いてきました。つまり、あなたは何かを呼び始めました。ウルトラマジで、なんでやめるの?!
それは理にかなっていました。ファミコン>スーパーファミコン>ウルトラファミコン
E3 後の推測では、少なくとも制御方式の点では Wii U が進化したものになるだろうということです。ゼルダのコントロールの多くは明らかにセカンド スクリーン コントローラーに関連付けられていたため、少なくともそれが保証されていることがわかっています。
彼らが私たちがまだ知らない何らかの方法でコントロールを分岐させた場合を除きます。憶測にうんざりしているだけだと思います。情報がまったくない状態で興奮するのはちょっと難しいです。
ゼルダのデモでは、コントローラーに 2 番目の画面がないことが示されていたと思います。明らかに 2 番目の画面用に設計されたものがたくさんあったため、デモ用に削除されました。
ゼルダはもともと WiiU のゲームだったので、コントローラー画面は元のデザインに含まれていましたが、後に NX/WiiU のデュアル プロジェクトになったときに削除されました。
BotWを1時間プレイしました。セカンドスクリーンは使用されませんでした全然。そこにあったのはコントローラーのボタンガイドだけでした。地図も在庫も何もありません。
おそらくそのようなものは E3 ビルドには実装されなかったのでしょうが、E3 ではセカンダリ スクリーンが不可欠であることを裏付けるものは何もありませんでした。これもまた、セカンダリ スクリーンがまったく使用されなかったためです。 Wii U Pro コントローラーでデモを行った場合、まったく同じようにプレイできたはずです。
何らかのアドオンや Wii U ゲームパッドとの互換性があれば素晴らしいと思います。主な理由は、私が Wii U との下位互換性を本当に望んでいるからです。Wii U をスキップした人が見逃している素晴らしいゲームが山ほどあります。 NXがヒットしたら、BCかポートのどちらかがクールになるでしょう。
マリオメーカーのようなゲームや、続編が必然と思われるゲームも大きな恩恵を受けるでしょう。
私は、NX には 3DS と WiiU の両方のゲームをプレイできる機能があるという持論を今でも支持しています。
それができて、今後も力強い道筋を示してくれるなら、私は大賛成です!
一つ取り返しますが、プロコントローラーには照準を合わせるためのジャイロがありません。それはとてもクールで、Wii U ゲームパッドが実際に使用された唯一のものでした。おそらくNXコントローラーにはジャイロが搭載されているのでしょうが、それは当然でしょう。
これは真実ではなく、青沼氏はインタビューで、セカンドスクリーンは気を散らすものであり、特にそれを避けていると述べています。
「開発者はゼルダでデュアルスクリーンのアプローチを試みましたが、拒否しました。
「GamePad 上に何かを置いて、テレビ画面と GamePad の間を行ったり来たりすると、実際にゲームプレイが中断され、ゲーム プレーヤーの集中力が損なわれることに気づきました」と青沼氏は言います。 「あなたの車の GPS システムはダッシュボードにあります。膝の上に置いていたら事故に遭うよ!」それでも、必要に応じてゲーム全体を GamePad 画面でプレイすることもできます。世界がどれほど広いかを考えれば、テレビを独占する必要はありません。
任天堂が次期ゲーム機NXに『ブレス オブ ザ ワイルド』を投入するため、青沼氏が標準のゲームコントローラーを使った単一画面のゲームプレイを好んだのは間違いない。 2 つのゲームは同じようにプレイされます。 「ユーザーが異なる体験をするようなものを作るつもりはありません」と彼は言います。
デュアル VGA (HDMI ではない) 出力を備えているため、ゼルダとマリオを別々の画面で同時にプレイできます。そして最終的には画面が「融合」し、リンクとマリオが出会って飛び跳ねます。
Wii 2U または WiiDS
発売までは秘密にし、マリオのハテナブロックにパッケージ化される予定だ
テレビに接続してビデオゲームをプレイする小さな箱です。おそらく任天堂風のちょっと間抜けなコントローラーが付いています。
おそらく、ゼルダはNXで日と日付をリリースするでしょう。ということで、3月には見られるはずです。
数カ月前に任天堂がWiiリモコンを発表した後、ソニーは慌ててデュアルショック3にジャイロスコープを搭載した。任天堂がNXについて何を考えているのか非常に興味があります。
おそらくそれはハードウェアでさえなく、今年初めの特許に含まれるネットワーキング/クラウド関連のものかもしれません。 3DS のすれちがい通信のように、ハードウェア側ではなく、ソフトウェア/サービス側にある独自の機能になる可能性があります。