図とクラウドファンディングの開発状況
私たちは最近、Fig の Justin Bailey 氏と対談し、説明責任、Kickstarter の問題点、そして会社の今後の計画について話し合いました。
Kickstarter は奇妙な軌道を歩んできた。独立系ビデオ ゲームの開発資金を稼ぐ方法として初めて利用されたときは、新たな砦として称賛されるインディー ゲーム開発にとっては、非常に多くの小規模開発者がプロジェクトの推進力を得るのに苦労していた場所に一筋の光が差しました。
成長すればするほど、Apple App Store に似た形に進化し始めています。この巨大なお金を生み出すマシンには、非常に多くのプロジェクトやアイデアがぎっしりと詰め込まれているため、より大規模で人気のあるキャンペーンの重みで、最も優れたプロジェクトの多くが下に沈んでしまいます。悪い、あからさまなスキャンダルそして倫理的に問題のあるプラットフォームの使用は外部の人々の怒りの対象となっているが、虐待の発生を防ぐための説明責任の実践は依然としてほとんど行われていない。
Fig は比較的若いクラウドファンディング キャンペーンで、説明責任を強制し、サポートする潜在的な製品からの利益を得られる投資家を呼び込むことで、Kickstarter の多くの問題を抑制する計画を立てています。
ゲーム業界の長年の専門家数名によって設立された Fig は、多くの理由から同時代の企業とは異なります。まず、ビデオゲームのみに限定されます。 Fig のスタッフには映画業界の専門家からオファーがあり、最終的にはビデオ ゲームと同様の関連性を持つ「垂直」キャンペーンの実施を検討する可能性がありますが、開発者がゲーム開発の目標を実現できるよう支援することに注力し続けています。
第 2 に、実際の投資家を呼び込みます。投資家は、ゲームの最終的なローンチにおける個人的な賭け金と引き換えに 1,000 ドルを超える金額を提供するという多くの資格と条件に同意する必要があります。
元 Double Fine COO の Justin Bailey 氏は、投資が Fig の成功の鍵であると語ります。彼の調査によると、過去 1 年間で、Kickstarter ビデオ ゲームの資金調達キャンペーンで 1000 ドルを超えるバッカー層の数が大幅に減少しました。
通常、開発者とのディナーや外国のベテラン ゲームデザイナーと会う機会などの斬新な体験が含まれますが、寛大な後援者への感謝として、これらの報酬レベルには、ゲームのコピー、商品、サウンドトラック、コンセプト アートなどの以前のすべての報酬レベルが組み合わされることがよくあります。キャンペーンに喜んで 1,000 ドルを寄付する人はいるでしょうか。
ベイリー氏は、これらの報酬層が現在めったに使用されない理由は、1,000 ドルが決して小さな金額ではなく、新しいゲーム プロジェクトに興奮するという原則に基づいて開発者にそれを投げるのが適切ではないという事実によるところが大きいと考えています。より確立された裕福なファンを魅了します。
「私たちは、クラウドファンディングが進化して投資があれば、1つのサイクルを経て、それが人々に実行可能であることを証明すれば、より大きな予算を追求できると考えています」と、投資がフィグに成長をもたらす機会について語った。
彼はまた、多額の資金を投資する機会が与えられた場合、人々はリリース時に利益が見込める可能性を考えてわずかなリスクを負いながらも、自分が信じているものをサポートするという純粋な考えに基づいて投資する傾向が強いことにも気づきました。
同氏は、将来のプロジェクトに資金を提供するために何度も Kickstarter に戻ってくると、潜在的な支援者との悪意を築き始める可能性のある人々に、投資が機会を提供することにも注意することが重要であると付け加えた。
「このような運動全体があり、これらのスタジオがその下に足を踏み入れるための1回限りの支援を与える場合、無料のお金は素晴らしいです」と彼は、小規模チームを支援するためのKickstarterの必要性について言います。 「[しかし] 井戸に戻り続けるのであれば、ゲーマーとコミュニティを金融に引き込み、経済的利益を得る機会を得る必要があります。」
ただし、Fig でキャンペーンを立ち上げるのは、Kickstarter や他のクラウドファンディング プラットフォームほど簡単ではありません。ベイリー氏は、トップページの注目のキャンペーンになるためには、複雑な審査プロセスを通過する必要があると説明します。
キャンペーンは 3 ~ 6 か月前に計画され、応募者は自分のアイデアを提案し、提案の現実的な手順を Fig チームと協力して行う必要があります。チームの多くは現在業界で働いています。
プロジェクトが決定すると、そのキャンペーンが開始され、Fig によって宣伝されます。ベイリー氏は、キックスターターの細分化されたコミュニティではなく、1 つの共通の目標に沿ったコミュニティを作成する機会があると考えています。キャンペーン全体。
ただし、資金調達に成功した場合でも、開発者は自動的に全額を獲得できるわけではありません。代わりに、Fig チームは開発者と協力し、調達した資金を使用して開発全体をサポートする計画を立てます。これはすべて、開発者が約束を履行する責任を負うことを保証するために、大幅な透明性と情報開示を伴って行われます。
基本的に、Fig はクラウドファンディングに対するますます否定的な認識への対応として作成されました。 2015 年 8 月の立ち上げ以来、彼らは、Outer Wilds や Consortium: The Tower から、Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch や Psychonauts 2 などのカルト的人気作まで、さまざまなキャンペーンを主催してきました。彼らのプロジェクトの大部分は資金調達に成功し、彼らは、オンラインで利用できる他のクラウドファンディング プラットフォームに対して挑戦を行っています。将来は、単なる支援者と開発者の基本的な関係ではなく、支援者が自分たちの利益のために、より積極的で有意義な役割を果たせるようにすることです。投資を通じて。プラットフォームはまだ成長中ですが、その基盤は強固です