E3 2016: エージェント・オブ・メイヘムと末日聖徒の傷

『セインツ・ロウ』シリーズはヴォリションを追い詰めた。エージェント・オブ・メイヘムは再び猛攻を仕掛ける。

ある時点で、『セインツ ロウ』シリーズは、自意識過剰な滑稽さについて、ある種の臨界点に達しました。ラウディ・ロディ・パイパーとジェーン・オースティンの間のどこかで、それ以上進むことはできませんでした。エージェント オブ メイヘム (純粋主義者にとっては MAYHEM) は、セインツ ロウ 2 のレベルあたりで、おどけたレバーを数段引いて、セインツと宇宙を共有することが何を意味するのかについて新たな解釈を提供します。

これは、セインツ ロウを際立たせていた資質に欠けていると言っているわけではありません。まだ賢く愚かで、ポップカルチャーにどっぷり浸かっています。私たちが挑戦したミッションは、土曜日の朝にアクションショーを見ていたことを思い出させる、短いアニメーションのアニメーションで始まりましたが、私の記憶よりは少し冒涜的でした。これは有名なポップスターについて詳しく説明したものですアイシャ彼女も超高度AIだった。悪の組織レギオンはテクノマニアで構成されているため、彼女は特に危険だった。

つまり、基本的に、あなたには保護または救うという使命が与えられています初音ミクさん。それを考えると、それはそれほど微妙ではありませんアイシャはホログラムを使った演技がとても目立っています。もちろん、ミッションは計画通りに進むわけではありません。アイシャは軍団の中尉に真っ向から負けてしまったため、任務は結婚式の日を解散させることに向けられる。当然、その目標には「Press X to Object」というタイトルが付けられます。

ミッションにはフライデーという陽気なオペレーターが同行しますが、エージェントは定期的に冗談を言う傾向があります。これがセインツ・ロウ・フランチャイズを作ったチームからのものであることは明らかだが、彼らは自制を示している。これは、不道徳な傭兵たちがスーパーヴィランのテクノフェティシストと戦う、より地に足の着いた現実的な物語です。

そして、私が意図的に「エージェント」という言葉を使っているのは、ゲームの中核構造が一種のストップアンドスワップのチームワークを中心に構築されているからです。これは厳密にシングルプレイヤー ゲームとして宣伝されていますが、Deep Silver の担当者は私が尋ねたところ、マルチプレイヤーという概念をきっぱりと拒否しました。しかし、ステージごとに 3 人のキャラクターを選択できるというアンサンブル キャストを利用しています。デモでは、近距離のブルーザー Hardtack、中距離の Fortune と Hollywood、そして長距離のスナイパー Rama の 4 つしか利用できませんでした。各キャラクターには独自の個性があり、戦闘中の会話や軽口がアクセントになっています。大規模なゲームでは複数の狙撃兵や近距離戦闘機を選ぶことができますが、その構造はバランスをとることを促します。

つまり、一度に画面上に表示されるヒーローは 1 人だけなので、分隊の仲間は AI コンパニオンとして遠慮せずにあなたを助けてくれます。代わりに、プレイヤーは、他の 2 人が休んで傷を癒している間に、特定の戦闘シナリオに最適なキャラクターでタッグチームを組んで、3 人すべての間でやりくりする必要があります。 E3 の短いデモでの戦闘遭遇のほとんどは、どのキャラクターでも対処できましたが、より強力な敵の組み合わせでは、群衆を管理するために素早い思考と多くの入れ替えが必要になることが簡単にわかります。

これらの戦闘シナリオは、カメラの焦点が少し変化したおかげで、セインツ ロウよりも親密なものになっています。対称的な後ろ姿ではなく、カメラが肩の上に配置されているため、GTA よりも Gears に近い印象を受けます。その結果、何マイルもの街路をレースしたり超疾走したりするのではなく、より小さな空間をより詳細に探索することになります。

各キャラクターにはフォーチュンのスタンやラーマのトラップアローなどの独自の特別な攻撃があり、それを使用するとスーパー「メイヘムパワー」メーターを蓄積するのに役立ちます。これらの特別な力は、無敵だった一連の花火を打ち上げたハリウッドの力のように、簡単に部屋を片付けることができ、彼の同名にふさわしい花火の中を何気なく歩く瞬間を与えてくれます。デモでは、マリオへの裸のオマージュとして、特定のエージェントを光らせて短時間無敵にする星も満載でした。これらの強力なアーティファクトは、実際のゲームでははるかにまれになると感じています。

ただし、それらは発見可能になるため、これも注意すべき重要な点です。 『エージェント オブ メイヘム』は、これまでのセインツ ロウよりも RPG の比喩から多くの要素を取り入れており、チェストには装備品のお金が入っており、敵を倒したりミッションを完了することでレベルアップしたりできます。非常に短い時間でこれらの要素については非常に限られた視点しかありませんでしたが、それらすべての可能性を最大限に高めるために、数十種類のエージェントの幅広い実験を奨励しているようです。

『エージェント オブ メイヘム』は、セインツ ロウを除いて、市販されているほぼすべてのビデオ ゲームの基準からすると、奇抜でやりすぎです。それをセインツの世界と結びつけてしまえば、ある種の期待を不当に背負わせることになるかもしれない。しかし、Volition は、この世界に対する新しい見方を確立するためと、頂点に達したいくつかの要素をトーンダウンするために、リセット ボタンを押す必要がありました。 Agent of Mayhem にはまだまだ成長の余地があるため、このサイド ブートにはさらに多くのことが期待できます。少なくともジェーン・オースティンが現れるまでは。


この Agents of Mayhem のプレビューは、Deep Silver によって軽食が提供されたイベントでのゲームのリリース前のデモに基づいていました。