Doom レビュー: 地獄のようにあなたはするだろう

Doom を再考する見通しにより、id Software は岩と困難な場所の間に立ち往生しました。ジョン ロメロやジョン カーマックなどの著名な監督の退任から、Doom 3 の冷淡な受け入れまで、この現代的なリブートにはデザイン上の課題が山積していました。すべてが逆効果であるにもかかわらず、どういうわけかバックしたコーナーから体をくねらせて脱出し、新しいデザインパラダイムとクラシックなデザインパラダイムを見事に融合させ、ここ数年で最も爽快なシューティングゲームの1つを生み出しました。

火星の地獄

Doom 2 ファンなら、この敵と地形の配置に気づくはずです。

ドゥームのキャンペーンが始まるメディア解像度で、その前提に浸るような長いカットシーンや冗長な会話はありません。あなたの無名の主人公は、石板に縛り付けられ始め、その束縛から解放され、火星に溢れるヘルスポーンの大洪水を食い止めるために、頭を叩き、帽子を打ち破る仕事に取り掛かることができます。

Doom がすぐにペダルを踏むのには理由があります。自由に使えるすべてのアクションは、あなたを前進させるように設計されています。 「ドゥームガイ」はスムーズに壁や棚の上に体を持ち上げます。敵に十分なダメージを与えると、敵が点滅し始め、グローリーキルの影響を受けやすいことを示します。グローリーキルとは、モンスターをこじ開けて、ピニャータからキャンディーが飛び散るような健康パワーアップをシャワーを浴びせる恐ろしい処刑です。

グローリーキルは別の方法で勢いを与えます。実行中は無敵で、息を整えるために貴重な数秒を費やします。また、グローリー キルでは、健康状態に応じてより多くのパワーアップが得られます。状態が深刻であればあるほど、より多くの健康状態が得られます。これは、逃げたり隠れて身を縮めるのではなく、積極的にプレーするよう促す賢いトリックです。

武器、スーツ、最大体力、防具、弾薬のアップグレードは、Doom の絶え間ない前進に影響します。

Doom のガンプレイも同様に多彩です。銃は大まかな順序で並んでいますが、戦闘ではそれぞれが独自の機能を果たします。ショットガンは速くてパンチがあり、ロケットランチャーはダメージを周囲に分散させるのに適しており、ガウス砲は集中したエネルギーの爆発を発射します。これは、Quake 2 と 3 のレールガンに懐かしさを感じた人には懐かしいものです。

リロードしていますか?このゲームにはありません。リロードするとペースが遅くなりますが、Doom はそれを容認しません。

チェーンソーは、古いゲームでは選ばれた少数のモンスターに対してのみ役に立ちましたが、Doom の最も多用途な武器の 1 つです。これを使えば即死かつ凄惨な殺戮が保証されますが、より大きなデーモンはゾンビやインプのような餌よりも多くの燃料を必要とします。これは、バロンズ・オブ・ヘルのような強打者向けに、チェーンソーを後ろポケットに(いわば)入れておけるようにすることで、遭遇にさらなる戦略を追加するクールなひねりです。

Doom のトレードマークであるマップ デザインが復活し、FPS ジャンルに新風を吹き込みました。

追加のボーナスとして、チェーンソーで噛み砕かれた敵は大量の弾薬を放出します。これも、Doom がノンストップ アクションを促進するもう 1 つの方法です。このマシンの個々のギアとクランクは、他のギアとクランクを加速するように作られており、連携して動作すると、ゲーム自体が比類のないラッシュになります。

地獄が私とともにやってくる

プログレッシブアップグレードは、初心者向けの Doom の唯一の譲歩です。武器には、ドローンを探し出す(そして顔にパンチする)ことでロックを解除する必要がある改造があり、すべての改造には、戦闘中に武器ポイントを獲得することで開く特典が付いています。ミッション全体に散在するチャレンジでは、体力や弾薬ドロップの拾い上げ範囲を拡大するなどの受動的な能力を強化するルーンが報酬として与えられます。最大弾薬、体力、装甲を強化するアイテムもあれば、スーツを微調整して環境へのダメージを軽減したり、銃を素早く切り替えたり、爆発性の銃身からの爆風をかわしたりできるアイテムもあります。

これらすべての要素は、Doom の古典的なレベル デザインにまとめられています。環境は広大かつ多層化しており、棚、トンネル、広々とした空間がたくさんあります。建築がこれほど多様であるということは、あなたどの銃をいつ、どこで使用するかなど、遭遇のペースを決定します。それに加えて、マップにはオプションのサイドエリアや秘密が満載で、ゲームは各エリアの雰囲気に浸って探索できる程度に十分な長さのアクションを分割するという優れた仕事をしています。

『Doom』のストーリーは、オリジナルのゲームの取扱説明書ではざっと一段落しか記載されていなかったが、今回はうなずくに値する。ビートはかなり標準的ですが、キャラクターの存在、彼が地獄の階級の中で呼び起こす恐怖と畏怖、そして彼の暴力性向が彼のキャラクターアークにどのように影響するかが、究極のパワーファンタジーに融合します - 私の顔を大きく裂くようなものです私がプレイする毎秒、間抜けな笑みを浮かべていました。

ヒット・アンド・ミス

Doom と Quake の頃のデスマッチは、マップの武器配置を学習し、誰もが欲しがる銃器を守ることが中心でした。領土のコントロールとピクセル精度の照準が組み合わされて、優れたプレーヤーと単なる優れたプレーヤーを区別しました。残念ながら、Doom のマルチプレイヤーは、そのような白骨的なプレイのブランドに匹敵するものではありません。試合前に 2 つの武器のロードアウトを選択します。死ぬたびにロードアウトを変更できますが、選択した 2 つのままになります。マップに表示されるのはヘルスとアーマーのみで、それらは十分に豊富であるため、マップを守るために旗を 1 か所に設置する理由はありません。

その結果、マップは要約すると、プレーヤーの 2 チームが反対側の端からスタートし、同じ線路を疾走する列車のように互いに向かって突進し、物事の展開にほとんど変化がなく、中央で何度も衝突する運命にあります。この問題は、ほとんどの武器が弱く感じられることでさらに悪化します。ロケットランチャーのようなファンのお気に入りは十分なパンチを備えていない一方で、他の武器は非常に優れています。ガウスライフルとチェーンガンを携行していない限り、ズタズタになってしまうだろう。

Doom のマルチプレイヤーはひどいものではありません。それは味気なく、他のマルチプレイヤー ゲームからコピーアンドペーストされたように感じられるモードとメカニズムの配置です。それはDoomのような感じではなく、キャンペーンの新しいスタイルと古いスタイルが完璧にバランスよく融合していることに直面して、派生的な印象を受けます。

よりユニークなスナップマップの 1 つであるこのレベルでは、各部屋の詳細を注意深くメモし、次の部屋でそれらに関する質問に答えて記憶力をテストする必要があります。

SnapMap はマルチプレイヤーの救いです。直感的で強力な SnapMap を使用すると、要素をドラッグ アンド ドロップすることでマップを最初から作成できます。数回キーを押すと、ブループリント スタイルのレイアウト、部屋を示す影付きの長方形、プレイヤーが目にするものを確認するために浮遊できる一人称視点、より正確にはアイテム、部屋、および命令セットを配置することができます。ゼロからレベルを構築するのが難しいと思われる場合は、プリセットの部屋の上に新しい翼を取り付けて、独自のモンスター、武器、パワーアップ、AI、スクリプト化されたイベントをインストールして構築することができます。

SnapMap が提供するゲームプレイの可能性の多さは驚くべきものです。私は、Horde スタイルのモードをプレイしたり、ソニック 2 のボーナス ステージを彷彿とさせるマップで他のプレイヤーとレースしてリングを集めてゴールラインを越えたり、WWE のエリミネーション チェンバーの試合に基づいたアリーナで対戦したり、対戦相手が一定の間隔で戦いに参加したりしました。正解と不正解を示すドアをくぐり抜けて記憶ゲームをプレイします。

記憶力ゲームからクラシック スタイルのデスマッチまで、SnapMap はクリエイティブ コンテンツの底なしの泉です。ただし、このツールが基本ゲームのうぬぼれに浸っていることを考えると、Doom のルーツにどこまで遡ってコミュニティを引き裂くことができるかはまだわかりません。その長寿は、コミュニティが遊び方にスパイスを加えることにどれだけ深く投資しているかにかかっています。

ビッグ・フリーキン・ゲーム

『Doom』のような一人称シューティング ゲームが 2016 年に存在するということは衝撃的です。レベルは広大で複雑に設計されており、ゲームプレイは多様で楽しく、ツールセットは堅牢です。マルチプレイヤーは弱点ですが、SnapMap の適応性はそれを補うのに十分です。

近年、他の一人称シューティングゲームが従来の常識に挑戦するために名乗りを上げていますが、Doom ほどの影響力と名声を持っているものはありません。 id Software がその歴史特有の課題を克服し、常識を打ち破るシューターを作り上げたことは、『Doom』をまさに勝利と呼んでいます。そして、切実に必要とされているこのジャンルに変化が到来している兆しであることを願っています。それの。

王は死んだ。王万歳。


このレビューは、出版社から提供された PC ダウンロード コードに基づいています。 Doom は小売店およびデジタル ストアで 59.99 ドルで購入できます。ゲームのレーティングはMです。

David L. Craddock は、フィクション、ノンフィクション、食料品リストを執筆しています。彼は、ヤングアダルト向けのファンタジー小説「Stay Awhile and Listen」シリーズと「Gairden Chronicles」シリーズの著者です。執筆以外では、彼はマリオ、ゼルダ、ダークソウルのゲームを楽しんでおり、ダークソウル 2 がシリーズ最高である無数の理由について喜んで詳しく話してくれます。オンラインで彼をフォローしてくださいdavidlcraddock.comそして@davidlcraddock。