EAのアサシン クリード風アクションゲームは2020年まで発売されない

Jade Raymond 氏のリーダーシップの下、Motive で開発中と噂されるこの「巨大な」ゲームは、数年は完成しない見込みです。

昨年の秋、エレクトロニック・アーツは、「巨大「グランド・セフト・オートやアサシン クリードのような巨大なゲームが占めるアクション ゲームの分野。決算説明会で、EA の最高財務責任者ブレイク・ジョルゲンセン氏は投資家に対し、ゲームの登場はまだ数年先、つまり 2020 年か 2021 年度になると語った。

2017会計年度が4月1日に始まったばかりであることを考えると、ヨルゲンセン氏が言及したゲームは、少なくとも2019年4月1日から2020年3月31日までの間のどこかの時点までリリースされないことになる。

EA が時間を無駄にしているわけではありません。このゲームはまったく新しい IP であり、モーティブ スタジオで開発中であると考えられています。モーティブ スタジオでは、ユービーアイソフト時代に『アサシン クリード』をプロデュースしたジェイド レイモンドがゼネラル マネージャーの役​​割で問題のアクション ゲームの開発を指導しています。

レイモンドは、Visceral Games の Star Wars ゲームにも携わっており、元アンチャーテッドのライターであるエイミー ヘンニッグと密接に協力しています。

David L. Craddock は、フィクション、ノンフィクション、食料品リストを執筆しています。彼は、ヤングアダルト向けのファンタジー小説「Stay Awhile and Listen」シリーズと「Gairden Chronicles」シリーズの著者です。執筆以外では、彼はマリオ、ゼルダ、ダークソウルのゲームを楽しんでおり、ダークソウル 2 がシリーズ最高である無数の理由について喜んで詳しく話してくれます。オンラインで彼をフォローしてくださいdavidlcraddock.comそして@davidlcraddock。