ファークライ プライマル プレビュー: トライバル ウォーフェア
Beast Master 要素が機能しているのを見てきましたが、今度は Far Cry Primal のストーリーにもう少し踏み込んでみましょう。 Shacknews は実践的な取り組みを行っています。
Ubisoft の Far Cry シリーズ最後の作品として、複雑でカリスマ的なキャラクターを取り巻くプロットに踏み込みました。そこには社会的、政治的な陰謀があり、革命の物語と世界の未来を形作る物語に包まれていました。一方、今後の『ファークライ プライマル』は、ストーリーの目標がそれよりもはるかにシンプルであるように見えますが、ゲームの設定を考慮すると、それは予想されることです。これは不確実で複雑で道徳的に灰色な現代ではありません。これは先史時代です。唯一の目標は生き残ることです。
最後にハンズオンプレビューで、ファークライ プライマルがタッカーという狩猟採集民の物語を描いていることがわかりました。今回、Shacknews はゲームの最初の数時間を実際にプレイして、ストーリーがそれほど複雑ではないことを学びました。タッカルはウェンジャと呼ばれる部族の一員であり、その主な目標は石器時代の過酷な環境で生き残り、繁栄することです。それは、世界中に散在するさらに多くの失われた部族のメンバーを見つけることを意味するが、同時に、ウェンジャ族の完全な破壊を求めている部族であるウダムとして知られる人食いのライバル部族との戦いに挑むことも意味する。
ゲームの開始数分は、今後のストーリーに向けた準備を整えます。タッカルさんは部族の仲間たちと狩りに出ていると、ケナガマンモスの群れに遭遇する。獣は倒すには大きすぎるので、群れ全体を倒そうとするのは愚かであるため、目標はゴミの残骸を見つけて倒すことです。これは、ゲームの仕組みに取り組むための背景を提供し、その多くは以前の Far Cry ゲームから取り入れられています。ただし、銃器を使用するのではなく、近接武器、投擲可能な槍、または弓を使用することがすべてです。ゲームの開始数分は、部族がサーベルタイガーに襲われる直前の殺害の成功で終わります。
単純化された目標とそれほど複雑ではないキャラクターにもかかわらず、タッカールはまだこの旅において孤独ではありません。オープニング後の彼の最初の出会いは、失われた部族民を探すために彼を派遣するジェイマという名前のウェンジャの女性です。それらの部族の最初のメンバーは、テンセイという名前の風変わりなシャーマンです。 Tensay を見つけると、このゲームの最も特徴的な機能の 1 つが始まります。彼は Takkar に、ゲーム内で見つかる多くの野獣を飼いならす方法を教えます。この遭遇に続く最初のミッションでは、プレイヤーは便利なスターター獣である白いオオカミを飼い慣らすために送り出されます。捕食者を追い払い、敵対的なウダムを倒すのには適していますが、ヒグマに遭遇したときにすぐに分かったように、それは決して無敵の獣ではありません。実際、このセッション中にクマは少なくとも 3 回、オオカミと私を倒しました。確かに恐ろしい獣ですが、Takkar がレベルアップしてスキル ツリーをアップグレードすると、最終的にはこの巨大な毛玉さえも飼い慣らすことができるようになります。
ゲームが本格的に始まると、多数のメインクエストとサイドクエストが表示されますが、そのほとんどは行方不明のウェンジャを見つけるか、敵のウダムを倒すことを中心に展開します。そのようなミッションの 1 つで、私は道に迷ったウェンジャのグループを世界中で安全に護衛することになり、風景をさらに詳しく見る機会を得ることができました。しかし、『ファークライ プライマル』は依然として『ファークライ』であるため、これらのミッションでさえ、周囲を嗅ぎ回ろうとするランダムな野生動物によって時々狂わされる可能性があります。前回のハンズオンでは誰にも遭遇しませんでしたが、今回はワシが強力に戻ってきて、相変わらずイライラさせられます。
Primal には基地構築要素もあり、Takkar にリソースを投入する対象を与えます。植物や皮を集めると、彼自身の居住地、ジェイマのテント、またはテンセイのテントのアップグレードに役立ちます。アップグレードとは、追加のミッションと追加の報酬の可能性を意味します。単に世界を探索するというオプションもあります。そこでは、かがり火に火を灯すと、ファストトラベルの可能性が広がり、よりフレンドリーなスポーンポイントが開かれます。
Far Cry Primal ははるかにシンプルな Far Cry 作品であるように見えるため、ストーリー要素にあまり興味がない人は、ここでより魅力的なサバイバルベースの作品を見つけることができます。しかし、この物語は原始的であるように見えますが(言葉遊びは意図的ではありません)、物語が世界に潜む第二の敵対的な部族を示していたため、まだ何かが起こっているように見えます。ストーリーを超えて、ゲームのビースト マスター メカニクスは今でも見るのに新鮮で、このゲームに命を吹き込みます。前回のハンズオンのときと同じアップグレードはしていなかったので、フクロウのような特定のツールは、最初にロックを解除したときはあまり役に立たないと言えます。しかし、豊富なスキル ツリーが整備されているため、これらのツールは時間の経過とともにさらに便利になるようです。
『ファークライ プライマル』が PlayStation 4 と Xbox One に登場することを期待してください。2月23日, 一方、PC は 3 月 1 日にゲームを入手する予定です。
オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?