スター・ウォーズ:バトルフロント レビュー - 忠実だが欠陥がある
Star Wars: Battlefront が先週リリースされました。私たちはここ数日、X ウィングを撃破し、ホスで帝国軍と戦ってきました。しかし、スター・ウォーズの名前はバトルフロントを存続させるのに十分なのでしょうか?私たちのレビュー。
『Star Wars: Battlefront』では、銀幕を抜け出して、世界最高の SF 物語の中心に直接入り込んだような気分になってもらいたいと考えています。 DICE は世界に命を吹き込むという素晴らしい仕事をしてきました。しかし、ゲームとしては、『Star Wars: Battlefront』は造船所でもう少し時間を費やすことができたように感じます。
一見美しい
Star Wars: Battlefront について最初に気づくことの 1 つは、DICE があらゆるものに徹底的にこだわりを詰め込んでいることです。ホスの雪原を駆け抜けるストームトルーパーの装甲の輝き、X-ウィングとTIEファイターが頭上を空を撃ち抜く音、そしてエンドアの美しく緑豊かな森林の微細なディテールさえも、まるで本物だったように感じられます。子供の頃に私たちを魅了し続けた映画からそのまま切り取ったものです。
ただし、この美しさは騙される可能性があります。 Star Wars: Battlefront は、素晴らしいサウンド デザインと美しい象徴的なロケーションを利用して、あなたを誘惑し、閉じ込めます。これはスター・ウォーズの世界の中で最も見栄えの良いゲームであり、あなたをその世界の一部であるように感じさせる点で素晴らしいです。しかし、この美しさには限界があり、探索できる場所が 4 つしかないため (ゲーム内には 4 つの場所に 13 のマップが存在します)、すべてが融合して同じように見えるまでに見られるものは限られています。
さりげなくシンプルに
スター・ウォーズは非常に巨大な世界であり、さまざまな考え方を持つ人々から成る非常に大規模なファン層を特徴としているため、DICE はゲームとさまざまな武器やシステムがどのように機能するかに対して非常にカジュアルなアプローチを取ることを選択しました。ゲームに参加するのは、ログインしてプレイするモードを選択するのと同じくらい簡単です。このゲームは物事に対して非常に単純なアプローチを採用しており、それは少しの間だけ機能します。
ただし、この単純なアプローチの問題は、ゲームに多様性が欠けていることです。武器やガジェットにはさまざまなオプションがありますが、ほとんどは同じように感じられます。私がこのゲームをプレイしていた間に試したすべてのブラスター ライフルとブラスター ピストルは、同様の感触を持っていました。このゲームの武器システムの最大の独自性はスター カード システムで、タイタンフォールのバーン カードによく似ています。
一度使用すると期限切れになるバーン カードとは異なり、スター カードはチャージするだけで何度でも再利用できます。このようにして、ジャンプ パック、サーマル デトネーター、さらにはスナイパー ライフルなどのアイテムを受け取ることができます。これは、バトルフロントで提供されるクラスの不足を補うのに役立つユニークな小さなシステムですが、しばらくすると戦闘が少し時代遅れに感じられるようになります。これに加えて、すべての楽しいガジェット (ジェットパックなど) は、バトルフロントにかなりの時間を費やすまでロックが解除されず、スター カード システムは助けというよりも邪魔に感じます。
ロングゲーム
『Star Wars: Battlefront』が直面する最大の問題は、プレイヤーを参加させてプレイし続けることです。基本ゲームは 60 ドルのリリースにしては小さく感じられ、提供されるマップは数時間プレイすると古くなってしまう可能性があります。 50 ドルのシーズン パスと 1 年間の DLC コンテンツを誇るマルチプレイヤー ゲームとしては、『Star Wars: Battlefront』はオーブンから取り出すのが少し早すぎたように感じます。
私はこれまでこのゲームに 50 時間以上 (Xbox One では 10 時間、PlayStation 4 では 40 時間以上) を費やしてきましたが、現時点ではゲームから離れて少し休憩する準備ができています。 Star Wars: Battlefront は悪いゲームですか?いいえ、まったくそうではありません。それは、スター・ウォーズの歴史の中で最も象徴的で驚くべき瞬間のいくつかの美しく充実した再現です。しかし、これはまた、『バトルフロント』の正当な続編が再び登場するのを何年も待ち続けてきた私たちにとっては、大きな失望でもあります。
ゲームにシングルプレイヤー キャンペーンがないことは、いくつかのサバイバル ミッションと協力ミッションを提供することで修正されていますが、精彩を欠き、ファンにリプレイ性を提供できません。サーバーブラウザを提供しないというDiceの選択も、成功でもあり失敗でもある。ゲームのあまりプレイされていないモードでは、試合を見つけるまでに数分待たなければならないこともありましたが、その場合でも試合に参加できるのは 4 ~ 5 人だけでした。これは、Supremacy や Walker Assault などのより人気のあるモードをプレイする場合には問題になりませんでしたが、Droid Run や Hero Hunt でゲームを見つけようとする場合、PlayStation 4 と Xbox One システムの両方で大きな問題になりました。
全体像
Star Wars: Battlefront は、Star Wars ファンが望むすべてのものです。ゲームのロケーションは象徴的で、映画で紹介された美しい設定を完全に再現したもののように感じられます。しかし、ゲームの武器に対するカジュアルな態度と、探索できる場所の数が限られているため、『Star Wars: Battlefront』はあまりにも早く終了してしまいます。それに加えて、ベースゲームにありそうなコンテンツをフィーチャーした法外な DLC のオファーがあり、EA はすでに、充実した生活を送る機会さえないうちに Star Wars: Battlefront をカーボナイトで凍らせる素晴らしい仕事をしています。
このレビューは出版社から提供されたデジタル コードに基づいています。 Star Wars: Battlefront は現在、小売店およびデジタル ストアで 59.99 ドルで入手可能です。ゲームの評価は T です。
長所
- 美しく象徴的な場所
- 優れたサウンドとレベルデザイン
- 簡単に手に取って遊ぶことができます
- スター・ウォーズファンに忠実
短所
- 基本的なゲームコンテンツの欠如
- DLCの価格
- ヒーローも悪役も不足
- プレイヤーの興味を引くにはカジュアルすぎるアプローチ
- 武器やガジェットが似すぎている気がする