前半で議論したように、おしゃべりキャスト、毎年『Call of Duty』の公式をうまく繰り返して、何か新しいもののように感じさせることが難しくなってきています。シリーズの新鮮さを保つという使命を負った 3 つ頭のデベロッパー モンスターの中で、Treyarch ほど積極的にボールを受け取って実行しているスタジオはおそらくないでしょう。 Black Ops シリーズは、Call of Duty ゲームのサブセットの中でも最高のゲームの 1 つであると考えられており、そのため Call of Duty: Black Ops III には高い期待が寄せられていました。 Black Ops II をさらに期待している人は、良くも悪くもここでいくつかの顕著な変更を見つけることになるでしょうが、それらのほとんどは思い出に残るパッケージに仕上がっています。
戦争の未来
最大の変更点のいくつかは Black Ops 3 キャンペーンで見られる予定ですが、それらは混合バッグになる可能性があります。この物語は、ダイレクト ニューラル インターフェイスと呼ばれる脳インプラントの実装によって改善された、2025 年の無名の上級兵士の物語です。プレイヤーは BO2 のストーリーについてほとんど知識がなくても問題なくプレイできますが、前作からの余波が十分にあり、政治的陰謀、不安定な国家連盟、そして独自の悪党兵士の物語の準備を整えるのに役立ちます。議題。物語の展開をネタバレするつもりだが、その議題は信じられないほど突飛で突飛なものであり、これがまだ『コール オブ デューティ』の物語なのか疑問に思うほどだ。
Treyarch は従来の CoD マルチプレイヤーの Create-A-Soldier アイデアを実装しているため、メイソンのような主要な中心人物のアイデアはなくなりました。これは、武器の装備、外観、さらにはキャラクターの性別にまで及びますが、ストーリーが男性主人公を念頭に置いて書かれたことがキャンペーンの後半で明らかになります。あなたのキャラクターが一般的なもののように見えるため、物語はこの考えに多少影響を受けます。
ストーリーが物足りないと感じられるのとは対照的に、ゲームプレイは最近のコール オブ デューティ キャンペーンの中で最も新鮮に感じられます。一部のキャンペーンが停滞していると感じる原因となっていた廊下での銃撃を減らす、より広々としたステージに加えて、Black Ops 3 ではサイバー コアの形で新しいパワーも追加されています。これらは、特定のレベルのプレイ方法を変更するための 3 つの異なる領域でプレイヤーに能力を与えます。1 つは敵のマシンの操作と制御に焦点を当て、もう 1 つはプレイヤー自身の能力の強化に焦点を当て、3 番目はより SF スタイルの能力を使用します。敵を発火させるパイロキネシスまたはナナイト。
最大 4 人のプレーヤーがオンラインとローカルの両方でキャンペーンを一緒にプレイでき、これは改良されたステージ デザインとよく合います。ただし、これは両刃の剣のようなものです。プレイヤーがキャンペーン ステージに出入りできるというアイデアは、最初の 2 つの Black Ops キャンペーンを新風のように感じさせた分岐パスと複数のエンディングが廃止されたことを意味します。これがプラスであるかマイナスであるかは、視点の問題です。友達と一緒にロボットを撃ったり収集品を検索したりできるというアイデアは気に入っていますが、いくつかの選択肢があれば良かったという場合もあります。ストーリー全体に例があり、その中には、周囲の出来事があなたに決断を迫らせる前に、登場人物があなたに決断を求めるものも含まれます。
不気味なスペシャリスト
マルチプレイヤーは、以前の Black Ops ゲームと同様のトレードオフをいくつか行っていますが、キャンペーンの混合バッグとは異なり、これは完全に良い方向にあるように感じられます。 Create-A-Soldier は無視され、Specialists が優先され、Black Ops 3 はクラスベースのシューティングゲームのようなものに変わりました。プレイヤーは、どのスペシャリストの能力が自分のプレイ スタイルや状況に最も適しているかを考えながらゲームに臨む必要があります。
最終的な結果は、『コール オブ デューティ』の本来の姿から大きく逸脱しているように見えますが、とても楽しいものであることは否定できません。スペシャリストの能力は、適切なタイミングで陽気で楽しい瞬間を追加し、古いお気に入りのゲーム モードをプレイする新しい方法を追加します。たとえば、Ruin のオーバードライブを使用してキャプチャ ザ フラッグをスピードアップするのは、難しいですが、やりがいのある楽しい取り組みです。また、これは Black Ops 3 の著しく速いペースにも影響しており、すべてのプレイヤーは無制限のスプリントとスラストの動きを取得して、ほぼいつでも鋭いウォール ランやスライディングを実行できます。
兵士の側面を除けば、Black Ops 3 のマルチプレイヤー モードにはそれほど新しい点はありません。彼らは主に、Domination、Kill confirmed、Uplink などのお気に入りを復活させています。セーフガードと呼ばれる新しい追加機能が 1 つあり、チームがロボットを相手チームの基地まで護衛して爆発させるというものです。これは、VIP 自体ではなく護衛をターゲットにするというアイデアを備えた、Call of Duty のペイロード ゲーム モードのような感じですが、ルールでは最初はそれが明確に明確ではありませんでした。ルールを理解した後、特にいくつかの難所で紛争がエスカレートするにつれて、Safeguard はより楽しくなりました。
スペシャリストの追加により、魅力的な eスポーツの雰囲気も生まれます。 Treyarch は、新しい eSports スタイルのアリーナ モードも追加し、メインのマルチプレイヤー モードから賢く分離しました。これらのプレイリストは、よりプロフェッショナルなゲームの雰囲気に焦点を当てており、キャラクター、武器、スコアストリークなどの禁止と保護などの MOBA スタイルのルールを導入しています。ここで批判があるとすれば、それは禁止制度が少し行き過ぎていて、個々の武器の禁止がほとんど行き過ぎのように感じられることだ。どちらの SMG またはアサルト ライフルが他のライフルよりも効果的であるかは、最も熱心なプレイヤーだけが知っています。
死者のスピークイージー
変化がすべてのように見えるゲームにおいて、Zombies は独自の改良を加えています。 「Shadows of Evil」の目標は可能な限り多くのアンデッドの波から生き残ることに変わりはありませんが、Treyarch の古典的なゲーム モードのこの繰り返しには物語性とローグライクな雰囲気があるようです。プレイヤーは、それぞれ独自の悪魔を持つ 4 人の異なる禁酒法時代の罪人の役割を果たします。彼らは皆、野獣の刻印を持っており、世界を救う儀式を完了するために数多くのアーティファクトを集めながら、ゾンビの蔓延から生き残らなければなりません。
ゾンビのマップは広大で、多数の閉鎖されたゲートや、別のエリアに入るトラムさえも存在します。また、プレイヤーの 1 人がビーストの祭壇にアクセスした場合にのみアクセスできる秘密のエリアもあり、特定のドアを開いたり、特定のスイッチを起動したりできる無敵の触手の生き物になります。
これにより探索の可能性が広がりますが、残念なことに、ゾンビはあまりにも早く終わってしまうようです。第 6 波または第 7 波までに、アンデッドはより耐久性があり、より速くなり、より大きな群れで移動できるようになります。これらの猛攻撃を生き延びることはほぼ不可能になり、ゲームが終了するとすべてがリセットされます。何かが進んでいるように感じるローグライクとは異なり、ゾンビでは、チームが死亡すると、最初から始めることになります。ゴブルガムと呼ばれるパワーアップは、マップ上に点在するガムボール マシンからアクセスできますが、それらも結局はあまり役に立ちません。
ケアパッケージ
Treyarch は、Campaign、Multiplayer、Zombies でこれで終わりだったかもしれませんが、最終的なパッケージは、その部分の合計よりもはるかに大きなものになりました。見つけられるロック解除可能なアイテムは数多くあり、それらはキャンペーンの収集品や通常の名声を賭けたレースを超えています。キャンペーンを完了すると、2 つの新しいモードが開きます。1 つは往年のオールドスクール アーケード クラシックへの先祖返りのようなもので、もう 1 つはキャンペーン、マルチプレイヤー、ゾンビ モードの要素を融合した 4 つ目のゲーム モードです。
Treyarch は明らかに Black Ops 3 に多くの努力を詰め込んでおり、そのすべてが必ずしも成功するわけではありませんが、ソロ プレイヤーとソーシャル バタフライの両方をアクティブに保つには十分です。キャンペーンのストーリー自体はばかげているように感じますが、協力プレイは素晴らしい追加要素であり、ゾンビを殺す気がない人にとっては物語を体験するはるかに優れた方法です。一方、マルチプレイヤーはこれまでの CoD ゲームとは大きな違いのように感じられ、その多くは改善されています。より速いペース、より滑らかな動き、クールなスペシャリストの能力により、CoD マルチプレイヤー方式に新鮮なひねりを加えたように感じられます。
このレビューは発行元から提供された Steam コードに基づいており、オンサイト イベントで 3 日間にわたって実施されました。 『Call of Duty: Black Ops III』は、PC、PlayStation 4、Xbox One、Xbox 360、PlayStation 3 で 11 月 6 日に $59.99 で発売されます。ゲームのレーティングはMです。
オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?