ニード・フォー・スピードのレビュー: それほど速くない
『ニード・フォー・スピード』はリブートされましたが、このシリーズはそのルーツに固執するべきでしょうか、それともこの新しい方向性が今後何年にもわたって好調を維持するものでしょうか?私たちのレビュー。
Ghost Games が 2015 年のリリースに向けてリブートに取り組んでいる間、EA は Need for Speed シリーズをショップに置いておきました。新しいニード・フォー・スピード明らかになったE3 の前に、EA は適切な展示を行いました大きなイベント中に。私は、新しいゲームにはもっとアンダーグラウンドの雰囲気があることを期待していました。つまり、「スパイク」のようなあだ名を持つ大勢の 20 代の若者たちが、今は「パーティーの時」だと言うのを聞かなければなりません。レースが始まろうとしています。私が予想していなかったのは、『ニード・フォー・スピード』のいくつかの部分がどれほど視覚的に素晴らしいものになるかということでした。
ストリートに出かけよう
Need for Speed は、プレイヤーが未知のレーサーの小グループに加わるためにベンチュラ ベイに来るところから始まります。レースを成功裏に完了するたびに、あなたとあなたのクルーはストリート レース コミュニティ全体でさらに認知されることに一歩近づき、各チームが専門知識に基づいて 1 つか 2 つのことを教えてくれます。ゲーム内で評判を獲得するには、スピード、スタイル、体格、乗組員、無法者という合計 5 つの異なる方法があります。これらの評判スタイルに基づいてミッションを完了すると、ドライビング アイコンへの挑戦に一歩近づくことができます。ドライビング・アイコンを倒すと彼らの尊敬を得るだけでなく、悪名も得ることができます。
ニード・フォー・スピードの街に出ると、ベンチュラ・ベイのリアルな見た目に衝撃を受けました。この架空の西海岸の都市には雨が多く降っているようで、通りが雨で適度に湿気を含んでいたため、街路は反射していました。道路は濡れたアスファルトで埋め尽くされており、レース中には水たまりが頻繁に発生します。幸いなことに、これらの水たまりは私の運転能力には影響を及ぼさなかったので、見た目だけを目的としています。街路灯、さまざまなビジネスを宣伝する蛍光標識、対向車のヘッドライトなど、すべてが本物のように見えます。
「ニード・フォー・スピード」シリーズは、わずかなシミュレーション機構を使用して車両の操作に、よりアーケードの感覚を提供しました。私は車両のチューニングの多くの側面を制御しましたが、全体的な感触はそのルーツに忠実でした。このゲームにはさまざまなレースが用意されていますが、ドリフトに重点が置かれすぎているように感じました。高速走行を扱うレース タイプは 2 つまたは 3 つありますが、ドリフト スタイルのドライビングを扱うレースは 4 つまたは 5 つあります。したがって、車にグリップを多く持たせたい場合は、ニード・フォー・スピードをプレイしている時間のある時点でドリフトの方法を学ぶ必要があります。
わき見運転
Need for Speed の世界がどれほどリアルに見えるかを見て、Ghost Games がフル モーション ビデオ (FMV) カットシーンを採用した理由を完全に理解しました。 FMV のカットシーンは、ベンチュラ ベイの通りの現実的な幻想を保つのに役立ちました。これらの FMV シーンにはかなりの量の演出があり、ゲームにワイルド・スピードの雰囲気を与えていることがわかりましたが、いくつかの点で体験を損なうものもありました。私が何人かのグループと一緒にいるときはいつでも、誰が話しているかに関係なく、全員が同時に私を見ていることに気づきました。通常の会話では注意が人から人へと移る傾向があり、ニード・フォー・スピードをプレイしているほぼずっと、誰も教えてくれなかった何かが自分の顔に現れているように感じました。また、各キャラクターが誇張された風刺画のように感じられたため、演技がB級映画の基準を下回っていたのも助けにはなりませんでした。
FMV のカットシーンだけが、完全な体験から私の気をそらしたものではありませんでした。町の新参者である私は、乗組員やその連絡先から人気があったのは確かで、何をしていても携帯電話に電話やメールが殺到しており、重要な任務中はなおさらでした。現在一緒に任務に就いている人から電話がかかってきて、「長い間会っていなかったので、いつか一緒にレースしたい」と言われたこともありました。それはかなり気まずい感じがした。
『ニード・フォー・スピード』に代表される文化は理解できますが、レース前に飲酒が非常に多く行われていることに驚きました。私はバーや乗組員の家でのパーティーに誘われたのですが、明らかにそれは全員がアルコールを摂取しているということを意味しているようでした。これは私の中の親が言っているのかもしれませんが、私は重要な運転任務を完了する前に乗組員がビールを飲むという考えが好きではありませんでした。
また、これらの車両は、ベンチュラ ベイ市ほど視覚的に洗練されたものではありませんでした。車両の美しさのほぼすべての側面にかなりの量の詳細があったため、ニード フォー スピードの基準から見れば悪くはありませんでしたが、Forza Motorsport 6 や Driveclub などの競合ゲームの車両にどれだけの詳細があるかを考慮すると、それはひどいものです。残念なことに、Ghost Games は自分たちの車にふさわしい愛情を与えてくれませんでした。これは、CGI 車両が FMV シーンに挿入されるとさらに明白になります。それは常に場違いに見え、『誰がロジャー・ラビットをフレーム化したか』のビジュアルスタイルに似ていました。
ラストラップ
この『ニード・フォー・スピード』に取り組むために1年間休暇を取ったのだから、Ghost Gamesがそのリブート版でもっと注目に値するリターンを与えてくれることを期待していた。 『Ventura Bay』は見栄えが良く、このゲームには完了すべきミッションやサイドミッションがたくさんありますが、プレイ中に常に気が散ってしまうため、これまでのシリーズほど楽しむことができませんでした。シリーズの長年のファンであれば、ここで楽しめるものが見つかりますが、初めてハンドルを握る場合は、これを座って、以前のいくつかをチェックしたくなるでしょう。 Need for Speedタイトルをリリースしました。
このレビューは、出版社から提供された PlayStation 4 の小売版に基づいています。 Need for Speed は小売店およびデジタル ストアで 59.99 ドルで購入できます。ゲームの評価は T です。
長所
- ベンチュラ ベイはリアルなビジュアルを提供します
- 多様な人種タイプ
- FMV がゲームのリアリズムをさらに強化
短所
- 運転中に気を散らすものが多すぎる
- 不適切な動作をした FMV
- 車は世界ほど精密ではありません
- ドリフトスタイルのミッションもあり