『バットマン:アーカム・ナイト』の DLC リリースは、これまでのところそれほど印象的なものではありません。しかし、終わりに近づいているシーズンパスにはまだ希望があるかもしれません。
警告:この記事には『バットマン:アーカム・ナイト』のネタバレが含まれています
今年の4月に遡ると、バットマン:アーカム・ナイトの$40シーズンパスが発表されました。シーズン パスでは、新しいキャラクター スキン、AR チャレンジ、ストーリー DLC など (ただしこれらに限定されない) 6 か月分の発売後の追加コンテンツへのアクセスが提供されます。現在、その 6 か月のうち 4 か月目に近づいていますが、これまでのところ、Rocksteady が配信したコンテンツはよく言っても平凡です。 10月の予定がわかったところで、Rocksteadyがこの上場船をどのように修正できるかを考えてみましょう。
前菜を注文して前菜を手に入れました
ひどく圧倒的な一連の Arkham Knight DLC は、実際にはゲームの発売と同じ日に始まりました。 2 つの異なるプレオーダー ボーナス (1 つはすべての購入者向け、もう 1 つは GameStop 顧客のみ) により、プレーヤーはさまざまなキャラクターを操作できるようになりました。象徴的なハーレー クインと冷酷な自警団レッド フード。メインゲーム。これらの新しいキャラクターとそのユニークなスキルとしてプレイするのは楽しいものでしたが、ストーリーエピソード自体は残念なことに短く、平均プレイ時間はそれぞれ約 20 ~ 30 分でした。さらに悪いことに、収集品やその他のオプションのサイド コンテンツも含まれておらず、事実上リプレイの価値がありませんでした。
その後数か月間、状況はあまり改善されませんでした。待望のバットガール拡張版「A Matter of Family」は当初、シーズンパスを宣伝するために使用されました。最終的には、レッドフード/ハーレイ・クインのエピソードの少し長くて直線性が少し下がったバージョンとなり、長年のファンにとっては楽しいサイドストーリーとなったが、注目を集めるほどの価値があるわけではないことは確かだ。バットマンと仲間のためのいくつかの新しい AR チャレンジ、いくつかの新しいコスチューム、プレイヤーがバットモービルを有名な映画の化身に変えることができる 2 つの新しいレーストラック パックを追加します。これがシーズン パスでこれまでカバーされているすべての内容です。価値を叫ぶコレクションではありません。
最良のものを最後に保存しますか?
公平を期すために言うと、ナイトウィングをフィーチャーした GCPD ロックダウンのストーリーを除いて、シーズン パスにはまだリリースされていない部分がいくつかあります。ゲーム後の新しいストーリーでは、キャットウーマン (キャットウーマンの復讐) のようなキャラクターが登場し、バットマン後のゴッサム シティがどのようなものかを垣間見ることができます。へー、彼らは、ゲームの「真の」エンディングでプレイヤーが扱われた謎のクリフハンガーに光を当てることさえできるかもしれません。
そして、同じくミステリアスな「Season of Infamy」DLC には、ゴッサムに侵入するまったく新しい悪役が関与しているようだ(噂では、潜在的な悪役としてキラークロック、ラーズアルグール、マッドハッター、ミスターフリーズ、プロメテウス、ブラックマスクの6人の悪役が指摘されている) )。これは多くのプレイヤーが待ち望んでいたDLCであり、失望したシーズンパス購入者の目にはおそらくRocksteadyが挽回するための最大の希望となるだろう。もちろん、ロックステディがあるので、以前に確認されたバットマン以外のキャラクターをフリーローミングでプレイ可能にする計画はありませんが、悪名高きDLCがどのように正確に実装されるかを見るのは興味深いでしょう。
キャッチアップをプレイする
個人的には、40 ドルのシーズンパス購入は無駄にはならないと確信しています。確かに、それは残念なことですが、すべての追加コンテンツがリリースされれば、アーカム ナイトはさらに拡張性があり、うまくいけばより良いゲームになるでしょう。ただし、Arkham Knight の DLC がどのようなものになるかを楽しみにしているからといって、現在リリースされている DLC に多少の失望がないわけではありません。
確かに、Rocksteady がバットマン以外のキャラクターが登場する AR チャレンジや、AR チャレンジ モード全体で今後登場するキャラクター選択機能など、ファンから要望のあった機能を実装しているのは素晴らしいことです。しかし、正直に言うと最初からゲームに含まれるべき機能の追加に忙しくしていなければ、Rocksteady は他に何を取り組むことができたでしょうか。 AR チャレンジのように、自分がプレイするキャラクターをすぐに選べるようになるのはもちろん嬉しいですが、その幸せは、おそらく一生会えないことを意味するという事実によっていくらか和らげられます。Court of Owls またはプレイ可能なデスストローク DLC。
優雅な退場
前にも言ったように、アーカム ナイトのシーズン パスは、6 か月の期間が過ぎれば、最終的に提示価格の 40 ドルの価値があることに疑いの余地はありません。プレイヤーの期待をあからさまに無視しているように見える Rocksteady に対して私がどのような苛立ちを感じたとしても、特に今後のシーズンパスのコンテンツに気を取られてしまえば、時間の経過とともに確実に薄れていくでしょう。
現時点では、『アーカム・ナイト』がどの程度正確に記憶に残るか、特にまだ「定着」の過程にあること、現在進行中の PC の問題やまだ明らかにされていない DLC のことなどから、正確に語るのは難しいですが、私の中の楽観主義者はこうです。最終的な結果は、すべての痛みを伴う価値があるだろうと言います。ロックステディとファンの両方が望んでいたほどスムーズにはいかなかったかもしれないが、『アーカム・ナイト』はゆっくりと、しかし確実に、アーカムの遺産に終止符を打つのにふさわしいオマージュになりつつあり、それは私が間違いなく満足していることだ。