Plague Knight は Shovel Knight の最初の拡張で中心的な役割を果たし、拡張アドベンチャーがあらゆる点で前作と同じくらい優れていることを証明しました。
元のキャンペーンの質の高さを考えると、Yacht Club Games が無料の Shovel Knight 拡張のアイデアを採用し、いくつかのアセット、交換されたスキン、およびまったく同じステージ。しかし、Shovel Knight: Plague of Shadows はそれをはるかに超えたものであることが判明しました。 Plague Knight の物語は同じ Shovel Knight の世界を舞台としていますが、それ自体の長所を十分に踏まえた物語であり、いくつかの顕著な点で前作を実際に改善していることが証明されています。
同じショベルナイトの仕組みを期待している人は、Plague of Shadows がゲームの主要な仕組みの一部を変更する方法のいくつかに驚かれるかもしれません。まず、これはまったく異なるキャラクターであるため、ポゴジャンプを使用して敵から飛び降りたり、先を掘ったりするという概念は窓の外にあります。それはプレイグナイトのやり方ではありません。彼は非道徳的な錬金術師であり、つまりポーションを扱うことになりますが、その多くはたまたま爆発性の種類のものであり、拡張の最もクールなコンセプトであるボムジャンプへの扉を開きます。
Yacht Club はチュートリアル レベルのオープニング シーンで最善を尽くしていますが、爆弾ジャンプはこれまでの Shovel Knight キャンペーンとはまったく異なるものに感じられるため、特定するのは難しい場合があります。ゲームの最初の壁を乗り越えるのに何分も費やすのはイライラするかもしれませんが、ストーリーが進むにつれて、なぜそのようなデザインだったのかが明らかになります。爆弾ジャンプはこれはゲームの最も重要な要素であり、それがなければプレイヤーはまったく進歩しません。
Shovel Knight のならず者は全員存在しており、Plague Knight の武器庫を使用するというアイデアは、特に以前は困難だったいくつかの戦いをはるかに簡単にすることができるため、楽しいものです。眠っているドラゴンとの最初の遭遇から、空中にジャンプして爆薬の雨を降らせる方が、シャベルで攻撃するタイミングを計るよりもはるかに効果的な戦術であることは明らかです。ノー・クォーター騎士団の一部でさえ、邪悪な科学者の強力な薬に簡単に騙される傾向がありますが、ヨット・クラブは強壮メカニズムでこれをある程度バランスさせようとしていますが、これはペスト・ナイトのライフ・バーを次の死まで延長するだけです。彼は標準的な 5 HP で動作することが多く、難易度が若干上がります。
しかし、たとえ敵が簡単になる傾向にあるとしても、ジャンプは相変わらず巧妙です。 Shovel Knight のステージは、Plague Knight の不安定なジャンプ パターンに合わせて再設計されており、ゲームが進むにつれてさらに難しくなります。 Plague Knight は、敵や障害物によって簡単に後方に飛ばされ、奈落の底やスパイクの床に飛ばされる可能性があります。パズルやジャンプ シーケンスは、必ずしも簡単になったり難しくなったりするわけではありません。それらは単に変更されているだけです。
Plague Knight の武器も全体として、状況に合わせて変更されており、おそらく Plague of Shadows 拡張版を基本ゲームよりも洗練されたものにしています。 Plague Knight には、爆発物、その効果、爆弾ジャンプによる追加効果を変更する豊富なオプションがあります。それらはすべて独自の用途を持っており、Plague of Shadows に Shovel Knight キャンペーンよりもさらに昔ながらの「ロックマン」の雰囲気を与えています。また、各レベルの周囲に配置された暗号コインがこれらの新しい能力への扉を開くものであるため、より危険な障害物に挑戦する十分な理由になります。
それに加えて、ショベルナイトが彼の物語の真のスターだったことを考えると、電話でストーリーを持ち込むのは非常に簡単だったでしょう。しかし、ヨットクラブはこれまで補助的なキャラクターだった人物をうまく引き継ぎ、彼をそれ自体で説得力のあるリーダーにしました。 『Plague Knight』には独自の楽しいキャラクターキャスト、独自の性格特性、独自の人間関係があり、そのすべてが最後までこの小さな男を応援することになります。これは、基本的な冒険の驚くほど巧妙なリフを含む、ゲーム全体に見られる本物のユーモアやその他の物語のひねりについては言及するまでもありませんが、ここではネタバレしません。
過去数年間に、どれほど多くの残念なシーズン パスや DLC アドオンが引き継がれてきたかを考えてみましょう。開発者が 1 つの大規模な基本ゲームに全力を注ぎ、プレミアム拡張に向けて最低限の機能を提供することがよくあります。 Plague of Shadows は決してそのようなものではありません。オリジナルの Shovel Knight アドベンチャーと互角であり、ある意味ではそれを超えています。 Shovel Knight は、2014 年の Shacknews ゲーム オブ ザ イヤー リストに選ばれるに値するほどの作品でしたが、Plague Knight はそれと同じ品質をさらに提供するだけです。
オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?