Skylanders Trap Team レビュー: すべての罠

Skylanders はここ数年で 4 回目のバージョンを迎えており、プレイヤーに新しい Portal of Power の購入を促す別のギミックが追加されています。新しいトラップの仕組みは新しいゲームに価値をもたらしますか?私たちのレビュー。

4 年と同じ回数の反復を経て、Skylanders は Activision マシンに同化されました。かつては気の利いた小さなアイデアだったが、年次版が独自の購入ポータルを備えた新しい仕掛けを確立し続けるにつれて、会社の収益の大きな柱に変わった。トラップチームのメカニックを、親に75ドルの購入を強制するための単なる言い訳としてスルーするのは簡単ですが、実際には、このアイデアはシリーズの長年の問題を解決するのに役立ちます。

トラップチームの思い上がりは、スカイランドでの大規模な脱獄。 「トラプタニウム」で作られた(気を引き締めて)刑務所に何年も閉じ込められていた悪役たちが突然釈放され、あなたの仕事は彼らを捕まえることです。通常のスカイランダーのフィギュアに加えて、新しいポータル ベースには、新しいトラップのピースが収まる小さな穴があります。当然のことながら、8 つの要素ごとに収集すべき異なるトラップがあり、悪役を倒すときは適切なトラップを接続します。その時点から、彼らはあなたのために働きます。

悪役はいたるところにいます。通常は 1 ステージにつき 2 人か 3 人です。その結果、オリジナル以降、プレイアブル キャラクターが最も多く登場するスカイランダーズのゲームが完成しましたが、実際のスカイランダーズのフィギュアは最も少なくなりました。年間のリリーススケジュールを考えると、悪役を捕まえることに重点を置いているのは、これほどタイトなスケジュールで非常に多くのフィギュアをフル生産する負担を軽減するためのものなのかと疑問に思いました。

どのようなビジネス上の合理性が考慮されたとしても、悪役は実際に素晴らしい働きをします。 RPG における召喚キャラクターのような役割を果たします。彼らはダメージを受けないので、その代わりにヒットは彼らの利用可能性から失われた時間として記録されるだけです。いつでもタグ付けできるので、Skylander の体力が低下したときの救世主となります。

これにより、現在のキャラクターの欠点を補完的な悪役キャラクターで補うことができるため、プレイスタイルにさらに柔軟性が与えられます。たとえば、あなたが近距離の近接戦闘機としてプレイしている場合、悪役は敵が手の届かないときの長距離戦闘機になる可能性があります。タッグチームの交換は、物理的にフィギュアを切り替えるのとは異なり、ほぼ瞬時に行われるため、ゲームプレイを本当に強化するスマートなソリューションです。

また、トラップを使用すると、後のレベルで新しいフィギュアを最新の状態にすることがはるかに簡単になります。以前のゲームでは、新しいキャラクターを十分に強くするために粉砕する必要がありましたが、今では単に後のレベルに入り、悪役に切り替えて敵を倒すことができます。その経験とお金はすべて装備された Skylander に当てられ、レベルを急速に上げ、アップグレードのための現金を獲得します。

悪役自体は通常のスカイランダーのようにレベルアップしませんが、色の交換やより強力な能力を備えた「強化」バージョンに悪役をパワーアップできる小さなタスクをステージで見つけることができます。ただし、これらのほとんどは苛立たしいことに配置されており、悪役の特別なタスクは、それらを取得するのと同じステージの最初の場所に配置されています。ほとんどの場合、これらは悪役に到達するまでにアクセスできなくなり、ステージを再度リプレイする必要があります。さらに、トラップには一度に 1 人の悪役しか捕らえられず、ミッション以外でのみ交換できるため、アップグレードのためにどの悪役を連れて行く必要があるかを思い出すのは混乱しました。

トラップ チームにはトラップ マスターも導入されていますが、ゲームを大きく変えるほどではありません。それ自体が独創的だったスワップ フォースのフィギュアとは対照的に、トラップ マスターは、ある種の半透明のプラスチックの小道具を備えた、単純に大きなスカイランダーです。今回、彼らは特別なエレメンタルゲートを通過する必要があり、彼らの武器だけがあなたの道を妨げるクリスタルを破壊できます。ただし、それらはすべて、それ自体で自然に楽しくなるというよりも、使用する理由を遡及的に作成するように感じられます。

新しいキャラクターの多くも同様に刺激を受けていないと感じます。これは 4 回目のバージョンで、Skylanders の各ゲームにはいくつかのポンコツ要素が含まれていますが、このゲームではデザイナーが熱心に取り組んでいるのをはっきりと感じました。繰り返しになりますが、最高のキャラクター デザインの多くは、ペッパー ジャックやチョンピー メイジのような悪役のもので、彼ら自身も簡単にスカイランダーのフィギュアになりえたはずです。 『トイ・フォー・ボブ』がどのキャラクターがフィギュアとして採用され、誰が悪役に追いやられたのかをどのように決定したのかは分かりませんが、悪役側に偏っているように感じられるのは間違いありません。

フィギュア自体と同様に、そのすべてがこのゲームでも引き続き機能し、Skylanders には新しいゲームプレイ モードやミニゲームが追加され続けています。このアドベンチャーの目玉は、いくつかのタワーディフェンス要素を備えたウェーブベースのサバイバル モードであるカオス ドゥーム チャレンジです。シンプルに楽しく、ステージ全体に挑戦する時間がない場合でも、経験値やお金を素早く稼ぐことができる簡単な方法です。改訂されたカード ゲーム Skystones Smash (「赤ちゃんの初めてのハースストーン」を思い浮かべてください) と並んで、Trap Team はメイン キャンペーンからの気を散らす洗練されたものをいくつか提供します。

そしていつものように、キャンペーンは長いです。 18 のステージで行われ、隅々まで探索すると、それぞれ最大 1 時間かかる場合があります。 Skylanders のリリース頻度についてはなんとでも言えますが、少なくとも最新のフィギュアのセットで探索できるコンテンツが常に豊富に詰め込まれています。

Skylanders Trap Team は奇妙な種類の野獣です。そのレベル デザインはこれまでと同様に強力で、悪役の罠のギミックはゲームプレイに大きな影響を与える強力な追加です。同時にキャラクターデザインも飽きてきている。昨年の Swap Force と同様に、この最新のギミックは新しいポータルの購入を正当化するのに十分賢いものです。しかし、キャラクターデザインの成果が減少していることを考えると、いつまでこのペースを維持できるか疑問に思います。


このレビューは、PlayStation 4 の小売版と、出版社から提供されたいくつかの数値に基づいています。 Skylanders Trap Team は現在 $74.99 で入手可能です。コアキャラクターは9.99ドル、ミニの2パックは14.99ドル、トラップとトラップマスターの3パックはどちらも15.99ドルです。ゲームのレーティングは E-10+ です。

長所

  • タッグチームのメカニックは非常にうまく機能する
  • 罠にかけられる悪役がたくさん
  • タワーディフェンスとカードミニゲーム

短所

  • いくつかのインスピレーションのないキャラクターデザイン
  • 豊富なバックトラックパッドのプレイタイム