ReCore クリエイターが砂嵐とロボット コアについて語る

ReCore の E3 2015 公開トレーラーから多くのことが明らかになりますが、昨日公開されたビデオ コメンタリーで、Armature Studio の稲船敬二氏と Mark Pacini 氏がゲームの詳細をいくつか提供しています。

Microsoft の E3 2015 メディア ブリーフィングで発表された最もエキサイティングな発表の 1 つは、ロックマンのクリエイターである稲船敬二と、Armature Studio の元メトロイド プライム開発者 (バットマン: アーカム オリジンズ - ブラックゲートでクレジットされている) とのコラボレーションでした。リコア。 E3 のトレーラーでは何が期待されるのかが垣間見えましたが、稲船氏とアーマチュア ゲーム ディレクターのマーク・パチーニ氏は最近、もう少し詳しく解説するビデオ解説を提供しました。

「つまり、私たちの主人公であるジュエルは、ビデオのロボットキャラクターであるマックと特別な関係を持っています」とパチーニは昨日のビデオで説明しました。彼は実際、あなたがこの惑星に人類を取り戻すのを手助けしようとしている一派の一員であり、それを自分たちの手段で望んでいないロボットの全く別の派閥がいます。について 後で。"

稲船氏は続けて、展示されるゲームプレイ要素のいくつかについて説明します。興味深いことに、トレーラーで見られる砂嵐は、砂嵐が静まると地表を完全に変え、マップのレイアウトを変更するため、すべてに包括的な影響を及ぼします。彼はまた、2 つのロボット派間の敵対関係が激化するにつれて、ジュエルがその途中で他の仲間に遭遇するだろうとも述べています。トレーラーの結末に見られるように、ジュエルはマックのコアを他のロボットに移植して彼を生かし続けることができるでしょう。ジュエルは冒険の過程で他のコアも見つけ、それをアップグレードしたり、他のコアのアップグレードに使用したりできます。

ReCore については今後数か月以内にさらに詳しくご紹介します。このゲームは 2016 年に Xbox One のみでリリースされる予定です。

オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?