E3 2015: ソニーの 2014 年のカンファレンスを振り返る

Shacknews は、何がうまくいき、何がうまくいかなかったのか、そしてそれが今年の私たちの期待にどのような意味をもたらすのかを知るために、昨年の記者会見を振り返っています。今日はソニーについて見ていきます。

E3 2015 の報道の一環として、Shacknews は昨年の記者会見を振り返り、何がうまくいき、何がうまくいかなかったのか、そしてそれが今年の私たちの期待にどのような意味をもたらすのかを確認します。今日はソニーに目を向けます。


漠然とした独占感

マイクロソフトとは対照的に守備をする, ソニーはコンソール市場で支配的な地位を占めていることを知っていました。同社はあまり自慢げな口調にならないよう注意していたが、確かに過去のような卑劣な弱者ではなかった。

ソニーは自社の優位性を高めるために、PlayStation プラットフォームの独占性を強調することに多くの時間を費やしました。しかし、その独占性が何を意味するかについては、やや曖昧で、しばしば一貫性のない表現が示されていました。独占的なゲームやコンテンツの約束は、PlayStation プラットフォームにのみ収録されるということを意味する場合もありました。また、Grim Fandango や Magicka 2 など、PC にも登場する「独占」ゲームについて言及することもありました。Devolver の長いラインナップの場合のように、これらの公開作品を「コンソール限定」と呼ぶこともありました。デジタル ゲームですが、常にそうとは限りません。この矛盾により、何が PlayStation のみに向けられたもので、何がそうではないのかについて混乱が生じました。

ただし、ソニーの名誉のために言っておきますが、ソニーは時限限定商品を適切かつ一貫して特定しました。

期待できること:最近のゲームのさまざまなレベルの独占性は消費者にとって追跡するのが難しく、ソニーは確かに自社の特別な製品を強調したいと考えています。その結果、今年のイベントではおそらくもっと曖昧な表現が見られることになるだろうが、それが何を意味するかについての詳細は数日、場合によっては数週間後に明らかになるだろう。ショーを見るときはこのことを念頭に置き、注意深く聞き、ある程度懐疑的になってください。

最長のライド

ソニーは何年もの間、最も長い記者会見を行うことで悪名が高い。ソニーのカンファレンスは、夜の時間帯を頻繁に占めていることもあり、2 時間近く、あるいはそれを超えることもあります。 2 番目に最も近いのは Microsoft で、1 時間半です。任天堂はデジタルプレゼンテーションを1時間に抑える傾向があり、ツリーハウスのインタビュー中にその他の発表が散りばめられている。

追加の 30 分により、ソニーはある程度自由に足を伸ばすことができます。昨年、マイクロソフトはこれを利用して、マイクロソフトの急速な盛り上がりとは対照的に、より多くのインディーズにスポットライトを当てました。これにより、グリム ファンダンゴを紹介するファン レターの部分のようなばかばかしい部分で遊び心を持たせることができました。そして、完全にゲームに注力していたマイクロソフトとは対照的に、ソニーは、Powers シリーズや、PlayStation TV や PlayStation Now などの今後のハードウェアやサービスによるエンターテインメント計画について、特別な時間を割いて話し合いました。

同時に、その長さと気楽なペースがソニーのカンファレンスを長引かせてしまう可能性がある。同社は統計を最小限に抑えたが、そのやり方では常にカンファレンスが停止し、一種の休憩のような役割を果たしている。音色は競合他社よりも少しゆっくりでゆっくりとした感じになります。

期待できること:ソニーはさらに2時間のブロックを計画しているため、この状況の一部が続くのは確実です。同社には特別なセグメントやインディーのハイライトを提供する余地がさらにあり、Project Morpheusのような今後のハードウェアに時間を割くことができる可能性があります。一方で、ステータスダンプもほぼ避けられないようです。

良いものを作る

市場のリーダーであるソニーは、実際には昨年の E3 でそれほど多くの確かな約束をしていませんでした。ファーストパーティのリリース日や、Destiny や Far Cry 4 などのゲームの独占コンテンツや機能の公開はうまくいきましたが、カンファレンス全体としては、特定の日付や詳細を約束しないトレーラーでいっぱいでした。それは、何かが失敗する可能性が減るということを意味しますが、同時に、彼らがあまりにも多くの約束を果たしたことを私たちが信用できないことも意味します。

破られた約束

ソニーが破った約束のほとんどは、上で詳述したように、独占性に関する単なる不適切な表現でした。 12か月以内に25の基本プレイ無料ゲームを約束したが、その多くは名前を挙げていなかったため、その約束が果たされたかどうかを判断するのは難しい。ただし、その中には PlanetSide 2 についても言及されており、今年の E3 直後に発売されることを考慮すると、その 12 か月の期間には間に合いませんでした。

ソニーはまた、『ラチェット&クランク』の映画の予告編を披露し、映画とゲームの両方が 2015 年初めに発売されると約束しました。明らかにそれは実現せず、映画もゲームも両方とも2002年のゲームリメイク代わりに、2016 年初めに予定されています。

最後に、ソニーはショーを適切な目玉で締めくくりました。それは、『Uncharted 4: A Thief's End』の最初のトレーラーです。これは PlayStation ショーの最高の宝石であり、批評的にも商業的にも成功を収めたシリーズのムーディーで視覚的に印象的なスペクタクルでした。しかし、その最後に掲げられた厄介な「2015」により、この作品は約束が破られたカテゴリーに分類されます。来年予定されている

活動中に行方不明

ソニーのショーの大部分は、間もなく登場するゲームに当てられていたため、トレーラーのほとんどは現在リリースされているゲームのものでした。それでも、その後、ほとんど完全に静かになった人もいます。ここ1年近く、Suda51のLet It DieやGiant SquidのAbzuからはあまり聞いていません。アブズが参加することはわかっています505 Gamesのラインナップしかし今年は、少なくとも欠席状況は変わりそうだ。