King's Quest の開発日記では、デジタル化された手描きのアート スタイルを垣間見ることができます

この新しい開発者日記では、The Odd Gentlemen が手描きのアートをビデオ ゲームの世界に移すために行わなければならないプロセスについて学びます。

シエラとザ・オッド・ジェントルメンが新作をリリースKing's Quest 開発者日記、そしてこの新しい記事では、アドベンチャー ゲームのユニークなビジュアルと、その手描きのスタイルがどのようにゲームの世界に移されるかについて学びます。

このビデオでは、The Odd Gentlemen アート ディレクターの Evan Cagle とプロデューサーの Lindsey Rostal が、『The Odd Gentlemen』のアートワークがどのように完成するかというプロセスを紹介しています。王様のクエスト画面上で実際に表現される前に、紙の上で作成されます。 Cagel は、オリジナルの King's Quest のアート スタイルのファンであり、そのため、そのシリーズの古い精神に忠実であるために彼が選ばれました。

King's Quest のアートを詳しく見てみると、Gearbox Software の Borderlands シリーズのより洗練された外観を思い出します。 King's Quest では、グラハム王のマントが歩くたびに踊っているように見えるため、アニメーションはより滑らかになっているようです。それは本当に、古いシリーズの本質をうまく捉えているように見えるゴージャスな外観のゲームです。そして、クリストファー・ロイドが最近加わった声のキャストに加えて、The Odd Gentlemen も私たちの耳を楽しませてくれます。