The Game Awards トレーラーで引き継がれた King's Quest の帽子

New King's Quest のプレミア トレーラーが The Video Game Awards 2015 で公開されました。伝説が帰ってきます!

伝説的なゲーム デザイナーのケン ウィリアムズとロバータ ウィリアムズは、長い間ゲーム開発業界から離れていましたが、彼らの遺産は生き続けています。新しい King's Quest ゲームは、The Odd Gentleman によって開発され、Sierra によって出版され、現在開発中です。新しい King's Quest は、オリジナルのシリーズが 30 年以上前にもたらした「ユーモア、パズル、探検、そして不思議な感覚を再考しています」。

King's Quest ゲームのオリジナルの主人公であるキング グラハムは現在老人となっており、好奇心旺盛な孫娘のグウェンドリンと若い頃の驚くべき物語を共有しています。詳細については、トレーラーをご覧ください。

『Kings Quest』は Xbox 360、Xbox One、PS3、PS4、PC 向けに 2015 年秋にリリースされる予定です。

    • アートスタイルはひどいです。それはボーダーランズに似ていますが、無能に行われます。

      キングスクエストには全く当てはまらない。このブランドを使用する意味が本当にわかりません。 PS3とPS4の所有者はこれらのゲームの歴史について知りません。

      • 「PS3とPS4の所有者は、これらのゲームの歴史についてまったく知りません。」

        笑。

        • ほとんどのコンソール所有者がオリジナルの King's Quest ゲームをプレイしたと本当に思いますか?休憩を与えてください。

          • 知っている負荷30 代半ばから 40 代半ば/後半のような、より古いコンソール ゲーマーの割合。

            はい、彼らは昔、Apple II、Macintosh、MS-DOS などで実際に KQ ゲームをプレイしていたので、KQ ゲームを知っています。

          • 勉強しに行ったほうがいいよ。政府も補助金を出しているので、それで生活できる

          • ほとんどの PC 所有者はオリジナルの KQ ゲームをプレイしたと思いますか?

            • 投票をすべきだ。プレイした人は必ず投票するだろうから、自己選択バイアスあり (こんにちは)

        • それは新しいKKにとって素晴らしいアートスタイルでしょう。

      • 同意しました。振り返ってみると、これらのゲームの最も魅力的な点の 1 つは、そのスタイルがいかにシンプルであるかということです。過度にデザインされていないものを見るのは新鮮です。

        最近では、ひどいアートを隠すために多くのゲームがこれを行っています。

      • アートスタイルは確かにひどいです。これまでの KQ のスタイルには当てはまらないようです。たとえ言及できなかった永遠のマスクであっても<shutter>

        そして、それらのアクションのように見えるセクションは、完全に私をうんざりさせます。コントローラーでのプレイをしっかりと念頭に置いて設計されているのはわかるが、だからと言ってアクション部分が必要な理由にはならない。

      • 彼らは 80 年代のアニメーション、主に Don Bluth や、Rankin と Bass の『The Last Unicorn』などからインスピレーションを得ているように感じます。ドン・ブルースは『Dragon's Lair』に携わったので、この類似性は驚くべきことではありません。

      • 右。 King's Quest が Dragon's Lair であると誤って記憶されているようです。このゲームはパズルとストーリーを重視したものであり、ジャンプしたりダッキングしたりするものではありませんでした。

        • これは、ゲームプレイを紹介するものではなく、関心を高めて誇大広告を生成することを目的としたトレーラーのように見えます。

    • キングスクエストはジャンプとランですか?ああ、さあ...Moneygrab Questに類似

      • 正直に言うと、「TALK TO DRAGON」や「USE STICK WITH GOBLIN」の予告編は、一般の視聴者にとっては興味も興奮もしないからです。

          • 公平を期すために言うと、これは Sierra がアドベンチャー ゲームの 3D 化を推進していたと思うときに出てきたものです。 『ガブリエル・ナイト』シリーズも同時期に、同様の、ぎこちない、ある種クソみたいな移行に見舞われた。

          • 本当、本当。私は冒険的な愛を期待していました。でも、アートスタイルは気に入っています。

      • 新しいKing's QuestはLimboやThe Caveのようなものに近いものになるのではないかと感じています。 2D パズル プラットフォーマー。それは私が新しい King's Quest に望んでいることではありませんが、それでも前作よりも優れているように聞こえますし、とにかくオリジナルのゲームとそのリメイクがすでにあるので、そのストーリーの別のポイントアンドクリックバージョンはそうではないと思いますとにかく素晴らしい。

      • 投稿していただきありがとうございます。以前のコメントの一部を撤回します。彼らがアートの方向性でどこに向かっているのかがわかります。物語の本のように感じられるように意図されていると思います。屋外セクションとメインキャラクターで機能します。ドラゴンと小人には効果がありません。