『Wolfenstein: The Old Blood』には多くの新しいトリックはありませんが、むしろ昨年導入された New Blood のフレーバーがさらに追加されています。あとゾンビも。私たちのレビュー。
BJ ブラスコヴィッツが最後に登場したのは、ナチスが第二次世界大戦に勝利して地球を占領した、再考された未来であるウルフェンシュタイン: ザ ニュー オーダーの素晴らしい新世界です。それは恐怖に満ちた世界だったが、同時に次のような世界につながる世界でもあった。昨年のベストゲーム。 Bethesda Softworks と MachineGames はこのディストピアの未来を徹底的に調査しましたが、まだ埋めるべき空白がいくつか残っています。つまり、ブラスコヴィッツはウルフェンシュタイン城での不運な任務の前にどこへ行ったのでしょうか?その答えは、昨年の登場以来、良い意味で親しみを感じられるゲーム、『Wolfenstein: The Old Blood』という形で現れます。
『古き血脈』の物語は単純だ。ブラスコヴィッツはデスヘッド将軍の敷地の位置に関する情報を探しに出かけている。しかしその途中で、彼はSS超常現象部門が関与した別のナチスの陰謀を発見する。その後、当面の任務はヘルガ・フォン・シャブスというナチスの将軍を見つけて排除することに移る――もちろん銃を発砲しながら。
古き血と新たな敵
ブラスコヴィッチ自身の言葉とは裏腹に、『古き血脈』が無謀に突き進むことだけを描いているというわけではない。ゲームの多くは、The New Order をプレイしたことのある人なら誰でも馴染みのあるものになるでしょう。ゲームの最初の 4 分の 3 は主に、ナチスの敵対者がパトロールするオープンエリアで構成されています。指揮官に警告すると増援を求める警報を鳴らすことができるため、ステルスを利用するという考えだ。私のプレイスルーのほとんどは、ナチス軍をなぎ倒すのを待つ大規模な射撃場でした。彼らも簡単には倒せませんでした。彼らは、身を隠したり、火に身を乗り出したり、景色を利用して私を取り囲もうとしたりするなど、より高度な戦術を採用することがよくありました。それは私が長い間経験したことのないほど手に汗握る挑戦でした。
その後、SS 超常現象部門の陰謀が全面的に発揮され、ゲームの最終四半期は興味深い展開を迎えます。平たく言えば、『ウルフェンシュタイン』はナチスのゾンビを徹底的に掘り下げた作品だった。これは、ゲームがステルスと射撃ギャラリーのセグメントを窓の外に投げ捨て、代わりにより接近戦に焦点を当てた場所です。実際、ゾンビは兵器を攻撃するよりも頭蓋骨のパイプに落ちやすいため、ゾンビ部分では何よりも近接戦闘が強調されていました。ゲームのペースは著しく変化しましたが、この変化はゲームがそのまま定着していればよかったと思います。残念ながら、ゲームの長さが短縮されているため、それは意図されていませんでした。
古き血、古くからの信頼
示唆されているように、『The Old Blood』は『The New Order』で導入されたアクションとほぼ同じであり、それは良いことであることが証明されています。前作と同様に、現代の松葉杖に頼るのではなく、昔ながらの本能に重点が置かれています。ミニマップもレーダーも、自動照準も、キャラクターのいかなる種類の特典もありません。生き残るということは、ステルスであれ、より慎重な戦闘戦術であれ、賢く進むことを意味します。やみくもに逃げようとしても長くは続かなかった。むしろ、このゲームは、コーナーの内外に体を傾けること、アイアンダウンサイトで照準を合わせる方法、そして戦術的な撤退が適切であることを認識することをマスターすることによって私をテストしました。
逃げることは恥ずかしいことではありませんが、この試合で私が抱えていた問題の 1 つは、ブラスコヴィッチが逃げの準備に時間がかかることが多かったということでした。彼は狂人のように全力疾走することもできましたが、オブジェクトと対話するということは、緊迫感ゼロで再生されるアニメーションが終わるまで待たなければならないことを意味します。敵は射撃をやめず、ブラスコヴィッチはまだ脆弱なため、彼がドアをゆっくりと勢いよく開けるのを待っていると、しばしば死を意味します。
The Old Blood のもう 1 つの問題は、いくつかのボス戦が少々残念な点です。 『ニュー・オーダー』のやりすぎなボスとの遭遇を期待している人はがっかりするかもしれない。実際、あなたがボスに何らかの影響を与えているかどうかを判断するのは難しいため、これらの遭遇は必要以上にイライラする可能性があります。特に弾薬とヘルスパックが残り少なくなり始めると、依然として緊張感が漂っていますが、これらの戦いは私にやや物足りなさを感じさせました。
「新たな秩序」が待っている
前日譚としては『The Old Blood』が良い。 『ニュー・オーダー』やブラスコヴィッツによるウルフェンシュタイン城襲撃についてはほとんど言及されていない。昨年のストーリーに新たな洞察はなく、実際に新しい機械的な変更もありません。むしろ、古き血こそがそれなのです。これは、昨年のゲームの楽しさを引き継ぐことを目的とした独立した拡張であり、その意味では成功しています。
Old Blood は、どんなに短期間であっても、実験のようなものとしても機能します。私はこのゲームを離れて、ニュー オーダーのゲームメカニクスを備えた「ナチス ゾンビ」のようなゲームをもっと望んでいたので、ゲームのこの部分が非常に短かったのは残念です。 『ニュー・オーダー』に時間を費やす時間がない人にとっては、この簡略版の『オールド・ブラッド』体験で十分だろう。
このレビューは、発行元から提供された PlayStation 4 ダウンロード コードに基づいています。 『Wolfenstein: The Old Blood』はダウンロード可能なタイトルとして Steam、Xbox Store、PlayStation Store で $19.99 で入手可能です。ゲームのレーティングはMです。
オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?
長所
- New Blood のメカニズムはそのままに戻ります
- 膨大な種類
- 興味深い新しい環境
短所
- ボス戦は残念だ
- ゾンビセクションが短すぎるように感じる