Black Ops 3 の公開は大反響を呼びましたが、Advanced Warfare に非常に似ているという感覚を払拭するのは困難です。 EXOスーツを着ることとサイボーグであることの違いは、せいぜい些細なことかもしれません。 Call of Duty シリーズはアイデアが枯渇しつつあるのでしょうか。今後のゲームはどれも似たようなものになるのでしょうか?
また一年、またコール オブ デューティ ゲームが始まります。実際、カレンダーをリリースに合わせて設定できます。日曜日の Black Ops 3 の公開では、プレイヤーをさらに未来へと導き、サイバネティックな手足の置換とニューラル ネットワークによって完璧な兵士が作成されます。昨年のような未来をまだ味わっていないのであれば、これはよりエキサイティングなステップとなるでしょう。 『アドバンスト・ウォーフェア』のリリース。たとえ 3 つの異なる Call of Duty シリーズがローテーションしていても、最終的にはいくつかの強い類似点や重複が生じることは避けられないと思います。しかし、私たちが今それを目にし始めているという事実は、戦争の将来がどのようにスペースを使い果たしているかを示しているかもしれません。
Call of Duty ゲームには、Black Ops と Modern Warfare が毎年交互にリリースされることから始まり、常にいくつかの共通点がありました。誰かが世界を爆破しようとしているので、プレイヤーはそれを阻止するために働きます。あるいは、モダン・ウォーフェアの場合、最初に彼らを止めなかったとしても、少なくともある程度の見返りは得られます。 2 つのストーリーラインを互いに区別し続ける主な要因は、モダン・ウォーフェアが特殊作戦グループに焦点を当てていたのに対し、ブラックオプスは陰謀のひねりを加えた歴史的なオフブックミッションの心と時間を曲げる物語を語ったということです。
それは、Modern Warfare 3 部作が終了し、翌年に Black Ops 2 がリリースされた頃にほぼ終わりを迎えました。 Black Ops 2 は、サイバー戦争とドローン戦争が最前線にある 2025 年にプレイヤーを連れて行きました。この優れた SF ストーリーは 1980 年代のフラッシュバック ミッションを特徴としていますが、アレックス メイソン (CIA 工作員) から息子のデビッド メイソン (シール チーム 6 ネイビーシールズ) への引き継ぎが、物語に目に見える変化をもたらしました。それは必ずしも、大々的に公然と秘密作戦を実行することではありませんでした。それは、エリート特殊部隊が大きな悪役と戦う物語に移行しました。これは、モダン・ウォーフェアが終わっても、そのルーツから実際に逃れることはできないことをほぼ示しています。
『Call of Duty』シリーズは毎年恒例のスイッチアップ中に問題に直面した。開発者は『Modern Warfare』をどのようにフォローアップする予定でしたか? Infinity Ward の答えは、大量破壊兵器によってアメリカが崩壊し、荒廃した全く異なる現実の中で起こった『Ghosts』でした。プレイヤーは、国に残されたものを守るために、精鋭部隊の最後の残党と協力します。批評家もファンも概して『Ghosts』は圧倒的ではないと軽蔑しており、その主な理由は、プレイヤーにまったく新しいことが約束されていたときの焼き直しとみなされたためである。
それでも、少なくとも何か違うことに挑戦しようとしたInfinity Wardを責めるのは難しい。 『ゴースト』は、不可能な困難に立ち向かうために破滅から立ち上がった弱者の物語を語るはずだった。ただし、戦役の終わりまでにどちらの側がまだ軍事大国であるかを把握するのは困難であった。ありがたいことに、Advanced Warfare は超大国という概念を完全に捨て去ることで、Call of Duty ブランドを取り戻すのに役立ちました。すべての国は、EXOスーツやその他のハイテク兵器を装備した民間軍事請負業者を利用しています。
しかし、Advanced Warfare の EXO が未来に飛び込むことで、Black Ops 3 に新たな問題が生じる可能性があります。どちらも機械的に強化されたエリート兵士が未来の世界を爆破するために誇大妄想狂の悪役と戦う物語になっているからです。確かに、ジョナサン・アイアンズは核兵器ではなく標的型生物兵器を使用すると脅しているが、それは彼が大量虐殺行為においてより選択的であることを意味しているだけだ。
サイバネティックに強化された兵士とEXOスーツを着た兵士の根本的な違いは何ですか?おそらく両方とも同じ能力を多く持っていると考えられます。つまり、筋力が向上し、兵士がより高くジャンプし、より重い武器を運ぶことができるようになります。アクティブクローキングや拡張ディスプレイなどの他のシステムもおそらくフィーチャーされるでしょう。トレーラーから判断すると、サイバー兵士は身体にいくつかの武器を内蔵しているようですが、EXO スーツのシステムと比較すると、それらはゲームプレイの表面的な違いにすぎません。 『Advanced Warfare』の主人公であるジャック・ミッチェルでさえサイバネティック義手を持っており、この現実ではサイボーグが可能であることを示していますが、軍は代わりにスーツを使用することを決定しました。
Black Ops と Advanced Warfare を分ける境界線は、後者のゲームに DLC アドオンの一部として EXO ゾンビ モードがあることを考えると、さらに曖昧になります。多くの人に愛されているゾンビでさえ、もはや Black Ops 専用のものではありません。 Black Ops 3 のものがサイバネティックに強化されるかどうかは、未来になって初めてわかります。もしそうなら、ゲームが目立つことはさらに困難になるかもしれません。
Black Ops 3 は、Advanced Warfare の焼き直しと見なされることを避けなければなりませんが、Sledgehammer が Black Ops 2 から多くのインスピレーションを得たことを考えると、これは大きな皮肉です。このゲームには、おそらく Black Ops のストーリーラインの最後のゲームになるという利点があります。したがって、Advanced Warfareが始まると同時に終了するということは、ある程度の自由度を与える可能性があります。ファンは、物語の始まり(または続き)を判断することほど厳しくないかもしれません。しかし、これも奇妙によくある問題を引き起こします。 Call of Dutyはどこへ向かうのでしょうか?
ゴーストの別の世界がうまくいかなかった場合、これは、シリーズがパワードスーツ、メカ、サイボーグの世界に追いやられることを意味しますか?次にプレイヤーはターミネーターの領域に足を踏み入れることになるのでしょうか?未来さえも古い帽子のように思える時が来るでしょう、そしてそれはすでに起こり始めているように見えます。フランチャイズが再び2シリーズ体制に戻る可能性はありますが、その可能性はかなり低いようです。 『コール オブ デューティ』の将来に何が待ち受けているにせよ、悪役が世界を吹き飛ばすという方式を廃止し、もう少しユニークなものを目指すことがおそらく最善の利益となるだろう。そうしないと、将来のすべての取り組みが、単に装いを変えただけで過去のものと同じようになり、フランチャイズが衰退に逆戻りする可能性があります。