スター・ウォーズ バトル ポッドの開発者がゲームセンターへのポッド導入について語る

スター・ウォーズ バトル ポッドの開発者がゲームセンターへのポッド導入について語る

過去 6 か月間、アーケードは新たなスター・ウォーズ体験を提供してきました。それはスター・ウォーズ・バトル・ポッドであり、私たち自身のジョン・ガウディオーシは、スター・ウォーズをアーケードに戻すことについてゲームの開発者と話す機会がありました。

誰もが地元のデイブ & バスターズや同様の家族向け施設にアクセスできるわけではないため、アーケード シーンに登場する最新のスター ウォーズ ゲームを誰もが見たことがない可能性があります。バンダイナムコのスター・ウォーズ バトル ポッドは、昨年末に初めて発表され、その後すぐにアーケードでリリースされました。その後、キャビネットは先週末のスター・ウォーズ・セレブレーションに向かい、そこで私たち自身のジョン・ガウディオーシが開発者の何人かと話す機会がありました。

スター・ウォーズ・バトル・ポッドは、プレイヤーを実際のポッドに入れて、古典的なスター・ウォーズのミッションに送り込みます。ポッド内には球状のスクリーンが組み込まれており、プレイヤーをヤヴィンの戦いとデス・スターの走行、ホス、エンドア、第 2 のデス・スターの走行、そしてベイダーの復讐へと送り出す前に、完全な没入感を生み出します。左手はスロットルとブレーキとして機能し、右手はトリガーとして使用されます。

ゲームについて詳しく知りたい場合は、以下の開発者に対する John のインタビュー全文をご覧ください。公式トレーラーも載せておきます。スター・ウォーズ バトル ポッドは、お近くのゲームセンターで発売中です。

オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?