ギター・ヒーロー・ライブは今朝、ニューヨーク市のベスト・バイ・シアターで発表された。新しいギターを手に入れ、仮想ライブの聴衆の前でスキルを披露します。ゲームはステージ恐怖症を誘発するほど激しいものですか?それを知るために私たちの感想をチェックしてください。
5 年間の休止期間を経て、Guitar Hero がついに大きな復活を遂げることになりました。今回は、アニメーション化されたアバターが削除され、カメラが反転して別の視点が得られ、まったく新しいギター コントローラーが必要になります。 Guitar Hero Live は、ダイナミックなライブ俳優を使用したステージ上のビューに切り替えることで、歓声を上げる (またはブーイングする) 大勢の観客の前で実際にステージで演奏しているような感覚を再現しようとします。私たちは初期のデモを試して、スターダムに駆け上がるのに必要な資質があるかどうか、あるいはバンドが後任のオーディションを開始する必要があるかどうかを確認します。
おそらく、新しい外観よりも重要なのは、すべてのゲームプレイが依存する新しいコントローラーです。従来のギター コントローラーの 5 色のボタンが直線状に並んでいたのとは異なり、新しい Guitar Hero コントローラーには 6 つのボタンが重なって 2x3 のブロックを形成しています。ゲーム内のアイコンは、音楽ゲームに期待されるような色とりどりの宝石とは対照的に、白黒です。白い宝石は下部のフレット ボタンを使用することを示し、黒い宝石は上部のボタンを使用します。曲によっては、黒鍵と白鍵の両方を同時に押す必要がある場合があります。ワーミーバーを叩くとスーパーアビリティ(上手にプレイすることでチャージされる)が発動し、スコアマルチプレイヤーが追加され、あなたを嫌っている観客を即座に元気づけます。
見た目はシンプルですが、新しいスタイルに慣れるには時間がかかりました。私は従来のコントローラーの薬指と小指のボタンをあまり活用したことがなかった(本当に怖かった)人間の 1 人なので、3 つのボタン レイアウトは非常に効率的だと感じました。ただし、ギターのネックに手を上下に動かす従来のコントローラーのような「ごっこ」の感覚はありません。
問題は、上部と下部のフレットを切り替える必要があるときに発生しました。切り替え時期になると少し慌ててしまい、一旦落ち着きを取り戻した頃にまた切り替え時期が来てしまうのです。私の最大の問題は、上のフレットを演奏するときに、指を伸ばしたときに誤って下のフレットを押してしまうことでした。曲を低いフレットだけに制限する難易度「ルーキー」で数回の練習セッションが必要でしたが、コントローラーの持ち方が緩すぎることに気づき、グリップの調整方法を見つけて良くなりましたが、 2 つの列間の切り替えは、クラシック コントローラーのボタンを連打するのと同じくらい自然に感じられたとは言えません。さらに、ボタンには盛り上がった突起がないため、ボタンとの位置がずれやすく、いくつかのコードをねじ込むまで気付かないことがあります。最後に、メニュー システムの操作は、多色のボタンを使用するほど直感的ではありません。
デモで利用できる曲には、フォール・アウト・ボーイの「ライト・エム・アップ」、ブラック・キーズの「ゴールド・オン・ザ・シーリング」、ザ・キラーズの「ホエン・ユー・ワー・ヤング」などがあります。これらに付随して 3 つの会場が用意され、各曲/場所で異なる俳優がバンド メンバーを演じます。ゲームの背景はすべて、あなたのパフォーマンスに動的に反応するライブアクターによって実行されます。上手に演奏すれば、バンド仲間もあなたにうなずき、観客が大歓声をあげる中、大盛り上がりします。めちゃくちゃなことをすると、みんながあなたに腹を立てます。聴衆がブーイングする中、バンド仲間たちは首を振って冷笑する。音を逃しただけでも、自分のパフォーマンスが良くないことを知らせるのに十分かもしれませんが、追加のフィードバックがさらに良い印象を与えます。
しかし、曲が始まるとバックグラウンドで何が起こっているのかに気づくのはまだ困難です。私の注意は音符とそれを叩こうとすることだけに集中していたので、曲が短い休憩に入るまでバンドや聴衆の反応を理解することができませんでした。また、調子に乗ったときにリードシンガーやセカンドギタリストの隣に立って一緒にロックするような、特別な瞬間もありません。反応の変化にもかかわらず、自分がアクションからいくらか離れているという感覚はまだあります。
無駄に思えたもう一つの特徴は、ダイナミックなサウンドです。キャラクターがドラマーに近づくと、ドラムの音が大きくなります。近づくと、轟音や群衆の音が大きくなります。曲の最初の数秒が終わると、それらすべてはほとんど気づかれなくなります。その後、聞こえるのは歌詞と自分の演奏だけです。
初期段階では、Guitar Hero Live は音楽ゲームの強力な進化であるように見えます。初めてプラスチックギターを手に取って、ロックアウトするふりをするような遊び心はありませんが、その時代はとうに終わったのではないかと思います。最終的には調子に乗って、ノーマル難易度でもかなり良いパフォーマンスを披露できましたが、ゲーム自体が矛盾しているようです。 Guitar Hero Liveには中途半端な対策はありません。曲の 4 分の 3 を完璧に演奏し、素晴らしいスコアで終えることはできますが、最後の部分を間違えると、ショー全体を台無しにしたような目で皆に見られてしまいます。さあ、皆さん、これは芸術です!下手なプレイをするつもりだった。
Guitar Hero Live は今秋、Xbox 360、Xbox One、PS3、PS4、Wii U、およびモバイル デバイス向けにリリースされます。