オープンワールド全体で遊ぶことができるため、任天堂はスケジュールに縛られるつもりはありません。結局のところ、Wii Uで『ゼルダの伝説』が今年登場することを期待しないでください。
宮本茂氏と青沼英二氏が12月にWii Uで『ゼルダの伝説』を発表したとき、ゲーム賞、予想に達するかどうかは大いに疑問でした。2015 年のウィンドウ。それは、このゼルダ ゲームがシリーズを初めてオープンワールドに持ち込み、まったく新しい可能性を提供したからです。青沼氏自身もこのことに気づき、実際にこのゲームは今年 Wii U には登場しないと発表しました。
ゼルダの伝説に関する個人的なビデオメッセージでフェイスブックページで青沼氏は、デザイナーがリンクの最初のオープンワールド アドベンチャーで新たなゲームプレイの可能性を発見したと述べました。チームが新たに見つけた野心を考慮して、ゲームは磨きをかけるために 2016 年に延期されます。青沼氏はファンに謝罪したが、「我々の優先事項は(ゼルダWii Uを)最も完成度の高い究極のゼルダゲームにすることだ」と述べた。
任天堂が持っていることを考えると、新しいハードウェア将来に向けての準備が整い、最終的に完成するゼルダの伝説は、Wii U にとって非常に魅力的なものになるようです。詳細は、今年後半に公開される予定ですので、楽しみにしていてください。 (ただ... 探さないでくださいE3。)
オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?