モノリスは、リングメーカー自身の役割を体験できる今後の DLC の戦闘とバランスの変更について説明します。
シャドウ オブ モルドールにサポート キャラクターとしてプレイできるダウンロード可能なコンテンツがもう 1 つ追加されると Monolith が本日発表しました。今回は、力の指輪を鍛造し、うっかりサウロンを助けたエルフの王、ケレブリンボールのスキニー ブーツに足を踏み入れることになります。
新しいキャンペーンは 10 のミッションで構成され、ケレブリンボールが自身のパワーの指輪を使用してサウロンと対決することに焦点を当てます。適切なことに、それは、One Ring を使用して透明になり、超高速で矢を射ることができることを意味します。エルフとしてすることが知られている。これはサウロンの権力掌握の最盛期であるため、新しい能力を備えた、より強力なエリートオーク軍と対決することになります。さらに、より強力な敵とセレブリンボールの能力を備えたチャレンジ モードと、メイン キャンペーン用のセレブリンボール スキンも含まれます。
Celebrimbor にはさらに多くの支配オプションもあります。彼は効果範囲を支配して複数のオークを同時に攻撃することができ、シャドウ ブランドを支配領域に直接テレポートすることもできます。さらに、One Ring を使用すると、目に見えない間に敵を支配し、信者を犠牲にすることで健康を回復することができます。しかし、最後の戦いでは、サウロンは自分の部下をあなたに反撃する可能性があります。 MonolithのMichael de Plater氏はShacknewsに対し、ウォーチーフとネメシスの敵のバランスが再調整され、能力の組み合わせがより多様になったと語った。
「敵ははるかに強力で、敵の数はさらに多く、能力ツリーの能力のいくつかの組み合わせも制限されています」とMonolithのMichael de Plater氏はShacknewsに語った。 「具体的な例を挙げると、元のゲームでは、ヒット カウンターを 2 倍にし、攻撃を受けたときにヒット カウンターをリセットせず、特殊能力のヒット カウンターのしきい値を下げることができました。これにより、能力ツリーが最大になると、途方もなく強力になりました。これで、ヒットカウンターを下げることができますが、これを他の能力とスタックすることはできません。」