Evolve レビュー: 進化は一夜にして起こるものではありません

待ちは終わり、今週は Evolve のモンスターが PC とコンソールで暴れまわります。これは着手する価値のある狩りですか?私たちのレビュー。

待ち時間が長かった最初に予想された、しかし、2K GamesとTurtle Rock Studiosはついに狩りを開始する準備が整いました。 Evolve には、発売前にプレイヤーのフィードバックを考慮するために、いくつかのプレイ可能なアルファ版とベータ版が用意されていました。では、最終製品はどのように積み重なるのでしょうか?ビッグアルファテストとベータテストのおかげで、私たちはゲームのプレリリースにかなりの時間を費やしましたが、実際には、良くも悪くも、最新のゲームと大きく異なるプレイはありません。

狩りを始めましょう

Evolve のコンセプトは斬新です。以前のオンライン マルチプレイヤー ゲームの 4 人パーティ コンポーネントを人間が制御するモンスターに対して適用します。このコンセプトを最大限に活用したゲーム モードはハントです。これにより、モンスターは捕獲者から逃れ、ハンターが生き物の捜索に乗り出す前に進化のプロセスを開始できる有利なスタートが得られます。ハンターは、トラッカー クラス (特にマギーはモンスターの足跡を追跡するペットを飼っています) や、パニックで飛び去る鳥や地面に落ちている野生動物の死骸などの環境の手がかりなど、自由に使えるさまざまなツールを使用する必要があります。セッションは素晴らしいペースで展開し、クライマックスの戦いにつながるいたちごっこのサスペンスを提供します…モンスターを制御する人間が何らかのスキルを持っていると仮定します。方向音痴でマップに慣れていないモンスターがぐるぐる回ってしまうと、長く続かず、あまり面白くないゲームになってしまいます。

他のゲームモードにもそれぞれの瞬間がありますが、ハントのペースと一致しないことがよくあります。ネストモードでは、ハンターはマップ上に散らばるモンスターの卵を取り出す必要があり、モンスターはそれらを保護するか、そのうちの1つを孵化させて一緒に戦うミニオンをスポーンさせることができます。レスキューモードは、ハンターが生存者を捜索し、モンスターが生存者を排除する捜索救助ミッションです。次に、ゲームをよりタワーディフェンスのシナリオに変える Defend があります。これらのモードは 4v1 のコンセプトを十分に活用しておらず、クールなアイデアを採用し、ありきたりなマルチプレイヤー目標を適用しているように感じます。単独でプレイすると、がっかりしたように感じます。

部分の合計

次に、避難モードがあり、これらのモードをより興味深い方法でうまくまとめています。ハンターとモンスターは 5 ラウンドで競い合い、それぞれが物語のような形で結びついています。どちらの側がラウンドに勝っても、次のラウンドで何らかのアドバンテージを得ることができます。後続のラウンドは世界の異なる地域で行われ、プレイヤーの投票によって決定され、多くの場合、他のゲーム モードのいずれかに移行します。最後にカットシーンがすべてを思い出させ、勝利した側が勝利を収めることを示します。5 つの避難ラウンドをすべてプレイするとおよそ 30 ~ 60 分かかるため、これは適切なやりがいを感じます。

ただし、避難にはいくつかの問題があり、それらは主にバランスに関係しています。一方がすでに勝っている場合、その側にさらに有利な状況を与えることが、試合を一方的に変える最も簡単な方法です。タートル ロックはこれを考慮しようとしています。一方の側が優勢すぎて利点のバランスを取ろうとすると、ゲームは自動的にハンディキャップを提供します。しかし、私が得た利点のいくつかは、戦術レーダーのサポートや、モンスターの位置に関するヒントを提供する追加の鳥などで、激戦の中でまったく役立つものではありませんでした。それが次のラウンドでモンスター(そしてそのブーストされたハンディキャップ)が私のハンターチームを煙に巻くことにつながりました。このようなバランスの問題は頻繁に発生するわけではありませんが、発生するたびに厄介な問題になります。

避難に関する本当の問題は、長期間の投資にあります。前述したように、5 ラウンドにはかなりの時間がかかり、ランダムでいっぱいのパーティーがその取り組みを最後までやり遂げることを期待するのは困難です。幸いなことに、オフライン プレイが利用可能です。これについては後ほど説明します。

狩りを完璧にする

『Evolve』は私が期待していたほど無謀なシューティングゲームではありません。ゲームのハンターとしてプレイするには、スキルの一面が必要です。これは、ハンターの能力を習得することを意味します。すべてのハンターは、モンスターとの戦いで特定の機能を果たす主武器、副武器、および実用武器を持っています。たとえば、アサルトクラスのマルコフのライトニングガンは主にダメージを与えるために使用され、サポートクラスのハンクは集中エリアに爆弾を降らせ、その近くに来るものを罰することができるオービタルストライク能力を持っています。その間、モンスターは次の段階に進化するために十分な野生生物を確実に食べながら、成長するにつれてスキルを向上させなければなりません。レベルアップすると、モンスターの力がさらに高まります。

実際の戦闘はとても楽しいですが、Evolve は私が気にしているよりも学習曲線が長いです。ハンターのスキルや特典の多くは、数時間かけてレベルアップする必要があります。同様に、ハンターのうち 4 人は、元の 4 人が個別にアップグレードされるまでロックされます。クラーケンとレイスのロックを解除する前に、まずゴリアテをマスターする必要があるため、モンスターにも同じことが当てはまります。各キャラクターは基本的にゼロからスタートするため、最初の数時間は著しく力不足を感じながらプレイすることになります。レベルアップも決して簡単なプロセスではなく、苦労するのは非常に面倒です。

このグラインドは主に、人間が制御するモンスターと戦う 4 人の人間のチーム向けに構築されていますが、Evolve の最も過小評価されている側面の 1 つは、最終的にオフライン コンポーネントになる可能性があります。世の中には有能なボット プレイを備えたマルチプレイヤー ゲームが十分にありませんが、Evolve はまさにそれを提供します。すべてのゲーム モードは、完全に機能するボットを使用してオフラインでプレイできるため、オンラインにジャンプする前にゲームのキャラクターのいずれかで練習する良い機会になります。

もっと大きなもの

過密なシューティング ゲームの世界で、私は Evolve とそれがもたらす独自性を楽しむようになりました。ただし、注目すべき点は、ゲームの射撃メカニズムの不安定さです。私はレビューの一部で主にアサルトクラスを採用しましたが、それは照準と発砲を取り巻く曖昧な物理をより明らかにしただけでした。モンスターの場合、照準を合わせるのはそれほど簡単ではありません。ゴリアテの武器庫に「岩を投げる」能力が含まれている場合、確実に照準を合わせることができないのは致命的です。これが、私がサポートやメディックのようなクラスに傾いた理由の 1 つですが、しっかりした「射撃」体験を求めている人は、これを考慮に入れるとよいでしょう。

全体として、少し時間の投資ですが、狩猟の詳細を学んだ後、Evolve はより魅力的な時間つぶしになり始めます。避難は、このゲームの平凡なゲーム モードを組み合わせるための優れた方法であり、その堅実なボット プレイにより、ダウンタイム中でも楽しむことができます。友達と一緒に参加するか、より反社会的で孤独なモンスターとして敵をむさぼり食うかにかかわらず、楽しいマルチプレイヤーセッションのためのテーブルが設定されています。しかし、いくつかのゲームモードが標準以下であることを考慮すると、このパッケージはもっと大きなものであってもよかったのではないかと思わずにはいられません。


このレビューは、発行元から提供された Xbox One ダウンロード コードに基づいています。 Evolve は 2 月 10 日火曜日に小売店およびデジタル ストアで 59.99 ドルで発売されます。ゲームのレーティングはMです。

オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?

長所

  • 「Evacuation」は、面白くないゲームモードを楽しい方法で融合させたものです
  • ハントは雰囲気があり、テンポが良い
  • 有能なオフラインボット
  • ハンターはさまざまなゲームプレイ向けにうまく設計されています

短所

  • キャラクターのロック解除はカタツムリのようなペースで行われます
  • 撮影がぎこちなく感じることがある
  • ゲームモード自体はそれほど魅力的ではありません