BioWare の Star Wars: Knights of the Old Republic は、史上最も評価の高いロールプレイング ゲームの 1 つです。優れたスターウォーズゲームとしても傑出しています。新しいモバイル デバイスのパワーのおかげで、あの壮大な Xbox ゲームがタブレットで利用できるようになりました。 Aspyr Media は Nvidia と協力して、Tegra K1 テクノロジーを使用して RPG を強化し、Shield ゲーマーがコントローラーを使って完全なコンソール エクスペリエンスを得ることができるようにしました。 Aspyr Media のシニア プロダクトおよびセールス マネージャーである Michael Blair 氏が、この独占インタビューで、『Star Wars: Knight of the Old Republic』がモバイル化された経緯について説明しています。
この試合に向けての目標は何でしたか?
実にシンプルです。これまでに作られた最高の RPG の 1 つを、妥協することなく、ネイティブに感じられるコントロール インターフェイスを備えて Android に提供することです。
この大規模なコンソールおよび PC ゲームをモバイル化する際の課題は何でしたか?
大規模な AAA タイトルをモバイルに導入する場合、アプリのサイズが常に懸念されますが、iOS 向けの取り組みである Star Wars: Knights of the Old Republic ではその問題を解決できました。 Android の場合、私たちの主な課題は、プラットフォームを実行するために利用できる膨大な量のデバイスと、それらに付随する Android OS バージョンに関する学習曲線でした。
このゲーム体験と、それが Nvidia Shield タブレットなどのタブレットやスマートフォンの機能向けにどのように再設計されたかについて話してもらえますか?
Star Wars: Knights of the Old Republic は元々、コントローラーを使用する Xbox 向けに設計されました。ゲームがモバイルで好評を得るためには、タッチ コントロールを完璧にする必要があることはわかっていました。あまり複雑ではない直感的なシステムでそれを達成できたと思います。私が特に気に入っているコントロール機能の 1 つは、キャラクターの動きの扱い方です。ユーザーは画面上の仮想ジョイスティックに限定されず、画面のどこにでもタッチしてキャラクターを動かすことができるため、手が邪魔になる状況が解消されます。
このゲームはコンソール版のオリジナルと比べてどうですか?
これは完全な Star Wars: Knights of the Old Republic のエクスペリエンスであり、タッチ入力の最適化を除いて、あらゆる点で同一です。
オリジナル版をプレイしたことがない人のために、ゲーマーがこの RPG で探索することになるスター・ウォーズの世界について話してもらえますか?
オリジナル版をプレイしたことがないがスター ウォーズ ファンである人にとって、『Star Wars: Knights of the Old Republic』よりも優れた作品はありません。映画の数千年前を舞台にした『KOTOR』は、ジェダイとシスの全盛期に語られるドラマです。それは魅力的であり、率直に言って、その後の多くのロールプレイング ゲームの標準を設定しました。
今日のモバイル ゲームで達成できることに興奮しているのは何ですか?
このプロジェクトが実現したという事実さえ、ゲーマーとして私にとって信じられないほど興奮しています。モバイルでは (ある意味で) より優れたゲーム体験がいくつかあります。親友が、タブレットで『Star Wars: Knights of the Old Republic』をプレイするのは、丸まって良い本を読むようなものだと言いました。そこには他のプラットフォームでは得られない親密さがあります。
このゲームで物事を前進させているとどのように感じていますか?
『Star Wars: Knights of the Old Republic』は時代を超えていることを示していますが、依然として現在の主流のモバイル技術の処理と GPU の限界を押し広げています。言うまでもなく、このサイズのゲームを 2 GB のファイルに収めるのは非常に困難な作業でした。私たちは現在、同様の目標を共有する多数の Android タイトルに取り組んでいます。
ゲームに関して Nvidia とどのように協力しましたか?
Nvidia は初日から優れたパートナーです。彼らは、ハードウェア、技術知識、そしてさらに重要なことに、私たちがあまり経験のないプラットフォーム (Android) に関する専門知識に関して、信じられないほどの量のサポートを提供してくれました。
あなたのゲームは最新の Tegra K1 テクノロジーをどのように利用していますか?
Tegra K1 テクノロジーは、デフォルトで設定を「高」に設定できる唯一のチップセットの 1 つでした。基本的に、K1 デバイスを使用している場合は、パフォーマンスとグラフィック特典の点で私たちが提供するすべてのものを得ることができます。そうは言っても、K1 には私たちが活用できるさらなるパワーがあるため、K1 を使用するデバイスで Star Wars: Knights of the Old Republic ができることを拡張する計画があります。特に、小さな画面でのゲームの見え方に大きな違いが生じる高解像度のサポートを期待しています。
Nvidia Tegra X1 テクノロジーについてどう思いますか?
ゲーマーとして、Nvidia の最新テクノロジーは、完全なコンソールのような体験を手のひらで実現できる「未来」に私たちが生きているように感じさせます。すごいですね!
今後、ゲーム開発者にとって何が開かれると思いますか?
私たちにとって、それは私たちに自信を与え、前に進み、プラットフォームが処理できることの限界を押し上げることができることを知っています。この点において、Nvidia より優れたパートナーは考えられません。
Nvidia Shield と Shield Tablet についてどう思いますか?
どちらも素晴らしいハードウェアです。開発の初期段階から、Shield と Shield Tablet は他のすべてのデバイスを簡単に上回っていました。開発者の観点から見ると、特定のハードウェア セットについて「心配する」必要がないのは嬉しいことです。