ユービーアイソフトが顧客に値すると信じている「大幅なパフォーマンスの向上」をプレイヤーに提供するために、アサシン クリード ユニティの 4 番目のパッチが延期されました。
Ubisoftは数週間前に『Assassin's Creed Unity』の3回目のメジャーパッチをリリースし、300以上のバグに対処すると言われていた。パブリッシャーは今週 4 つ目のメジャー パッチをリリースすると述べましたが、残念ながら、発表された保留になっています。
アサシン クリード ライブ アップデート Web サイトに公開された新しい投稿の中で、ユービーアイソフトは、過去に約束した改善を提供できるまでパッチのリリースを延期することを選択したと述べています。 「私たちは大幅なパフォーマンスの向上に取り組んでいます。そのためにはパリのマップを改修する必要があり、プレイヤーがふさわしい高レベルの品質に達するにはさらに数日かかります。」と声明では述べられています。
声明ではまた、ユービーアイソフトは厳格な品質管理がパブリッシャーにとって最も重要であると考えており、ファンからのフィードバックによれば、彼らはそれが私たちにとっても同様に重要であることをよく認識していると述べている。うまくいけば、これは彼らが今後のタイトルの品質管理に関してもっと熱心に取り組むことを意味しますが、それでも数か月間はかなり厳しい状況になるでしょう。