Shacknews は、PlayStation Experience で Hello Games の創設者 Sean Murray に会い、今後の No Man's Sky について話を聞きました。
No Man's Sky は今月の PlayStation Experience イベントで大きな存在感を示しましたが、プレイアブル ビルドが存在しなかったことを考えると、これはかなり注目に値します。しかし、開発者の Hello Games が出席しており、Shacknews は彼らと話をする機会を得ました。
Hello Games の創設者 Sean Murray が、Sony との協力と、そのリソースがゲームの開発にどのように役立ったかについて、John Gaudiosi に語ります。彼はまた、発見要素を超えたゲームプレイについても語りながら、自分のものと呼べる星系を見つけるというユニークな体験についても語っています。
『No Man's Sky』は近日 PlayStation 4 に登場します。以下のインタビュー全文をご覧ください。
オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?